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《崩壞:星穹鐵道》2.1版本角色抽取建議

2024-03-18 14:58     楷傑     6291

比較有意思的是黃泉在敵方回合為敵方施加負面時,黃泉也能疊加「殘夢」層數,那麼除了蟲群爆炸、冰胖吸收失敗等看環境的情況外,光錐「宇宙市場趨勢」又是否會有點說法呢?

除此之外,黃泉在我看來的最重要機制在於簡單粗暴的秘技,在大世界可以直接斬殺普通怪物,無需再進入戰鬥狀態,直接開啟無雙模式,大幅提高模擬宇宙的通關效率,同時也可以有效加強玩家對於大世界鋤地的意願,是一舉兩得的事情。

憑藉黃泉的秘技強度,她在大世界的表現無疑會成為主C中的獨一檔,對於想提高日常體驗的開拓者來說,黃泉這下是非抽不可了。

並且雖然前瞻沒有明確說明,但根據解說描述,黃泉會擁有無視弱點削韌的能力,因此在環境適應性方面也絕對無需擔心,即使在非弱雷環境,也可以憑藉該能力強行跨屬性執法,是泛用性和保值度雙高的兩開花角色。

目前看來,對於缺主C的開拓者以及想提高日常體驗的開拓者來說,黃泉的抽取優先級非常高,是很值得抽取的優質主C。對於不缺主C並且對日常通關效率不在意的開拓者來說,則推薦等版本更新,看黃泉的具體數值能否滿足需求再做決定。

羅剎

《崩壞:星穹鐵道》2.1版本角色抽取建議

羅剎是實裝最早的生存位,在2.1版本終於迎來了首次復刻。

作為限五豐饒,羅剎在保護層面幾乎做到了滿分,除了無法避免中等血量隊友直接被秒殺的情況外,羅剎直接涵蓋了單體瞬回、群體緩回、單體凈化、群體驅散、自動單體瞬回凈化等功能,是真正意義上的全面奶爸。

但隨著版本變遷,目前的普遍練度提高後,陣容對生存位的要求並不再局限於保護方面,因此後續實裝的符玄和藿藿均擁有一定的輔助能力,能在保證全隊安全的同時兼顧一定的輔助能力,實現生存位的多元化,有效提高陣容輸出上限。

而羅剎這位將技能點全加在生存方面的角色,是無法做到符玄和藿藿這樣的程度的。儘管羅剎擁有符玄和藿藿無法比擬的極強產點能力,以及更勝一籌的保護能力,但隨著目前配隊越來越合理與多元化,陣容的戰技點一般都保持了平衡,因此對輸出有直接影響的增益能力會更為吃香。

對於已經持有符玄和藿藿兩位生存位的開拓者來說,羅剎已經基本不再具備人權地位,可以考慮放棄抽取,轉而優先獲取其他角色。

如果已經持有符玄和藿藿其中之一,並且已經鐵了心要抽後續的砂金,那麼也完全不需要抽取羅剎,這兩位角色的屬性一致,在陣容衝突性方面更高。

但如果目前一個限五生存位都沒有,或者只有一位但不準備抽取砂金,那麼非常推薦抽取羅剎,此時限五生存位的抽取優先級將會凌駕於2.1版本其餘三位角色之上,因為優秀的生存位角色可以實打實的幫助陣容安穩通關。

砂金

《崩壞:星穹鐵道》2.1版本角色抽取建議

與傳聞中一致,砂金的確是作為追擊存護實裝的,與等候多時的真托體系擁有千絲萬縷的聯繫。

那麼這位擁有追擊能力的存護角色,究竟是否能順利取代藿藿,成為真托追擊隊的全新生存位?

砂金的戰技機制比較簡單,為全體施加可疊加的護盾,這意味著砂金既可以儘量少放戰技,利用單層護盾抵抗一些低強度環境,也可以在高壓環境下利用多傾瀉戰技點的方法來提高對全隊的保護能力,是一位操作比較靈活的盾輔。

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文章來源:遊民星空
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