戰士:
每當你的撕裂技能造成傷害時,你的壓制技能會激活,持續9秒或1次攻擊,效果6秒內最多觸發1次。
當你的毀滅和復仇技能造成傷害時,它們有30%的幾率刷新你的盾牌猛擊技能的冷卻時間,並在5秒內減少其怒氣消耗100%。
角鬥士形態:攻擊姿態,裝備盾時提高10%傷害,提高格擋10%,但是減少30%護甲和仇恨製造能力10%,當你在此姿態時持盾,你可以用限制為其他姿態的技能。
聖騎士:
庇護祝福減傷效果提升100%,並且提升你的庇護祝福傷害提升,數值為你盾牌格擋值的30%。
現在你的奉獻將可以暴擊,而且你的驅邪術、神聖震擊、神聖之怒和奉獻法術造成的傷害還會額外提供等同於你近戰暴擊率的暴擊。
獵人:
每次陷阱觸發,你在20秒內的下一個射擊技能不消耗魔法同時不觸發冷卻。
消耗寵物身上所有狂亂效果,使你的遠程攻擊速度提高3%,並為你的寵物每消耗1層狂亂效果,額外獲得4點集中值。持續20秒。最多疊加5次。
薩滿:
使用近戰武器造成傷害時提升你相當於智力100%的AP,同時提高你的SP&HSP 相當於你總AP的30%,持續1分鐘。
治療友方目標單位458-498,並在15秒內繼續治療486點。你的下一個15秒內以帶有該效果作為主目標的治療鏈將會消耗掉持續治療效果並且提升治療鏈25%的效果,該效果同樣可以由先祖復甦觸發。
德魯伊:
割傷,掃擊,重毆命中目標後15%機率重置割碎(熊)CD並且獲得10怒氣;使用割碎(豹),撕碎命中目標後有5%機率重置猛虎之怒CD。
樹皮現在可以釋放給友方目標並且不會有近戰或者施法懲罰,並且可以在變形時釋放。
潛行者:
小隊內任何人法術/物理暴擊,你會獲得當前目標的連擊點,效果1秒內最多觸發1次。
你的刺骨和毒傷技能會刷新你切割或劍舞至其最多為5星的持續時間。如果兩者都處於激活狀態,則只會刷新剩餘持續時間較短的那個。
法師:
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