【崩壞:星穹鐵道】2.1全新混沌回憶詳細通關指南|一圖流
11層上半有風屬性弱點,建議使用刃主C,而下半部分建議使用飲月主C或真托追擊隊,或選擇銀枝和克拉拉這兩個物理弱點角色;12層上半環境與9層上半相似,選擇量子屬性角色時應優先考慮雪衣和青雀。下半部分推薦使用冰屬性角色,可以選擇鏡流主C或鏡克雙C隊來應對物理弱點,同時Boss也有雷屬性弱點,可以考慮使用黃泉主C隊。

上圖為大家列出了對應屬性的輸出角色,在考慮混沌配隊時,可以拿出來與前兩張的弱點屬性表比對一下,選擇其所在的體系就會自己配隊了;當然最終在選擇配隊時也不要單考慮弱點屬性,也要結合敵人的機制才能更加高效的通關;

二、記憶紊流解析 這期記憶紊流只能用一個字「牛」來形容,尤其是對黃泉而言,它能讓零星魂的黃泉體驗到二星魂的快感,讓二星魂的黃泉一次行動為大招疊三層;

記憶紊流包含兩種類型:一種是針對敵方施加DeBuff,另一種是造成傷害。只要我方角色對敵方進行攻擊,就會讓敵方全體陷入一層5%的易傷狀態,即使每次攻擊只能命中一個單位,敵方全體也會受到【易傷】效果的影響。此外,如果場上出現了被召喚的小怪,它們也會直接獲得當前已累積的【易傷】效果。

當記憶紊流疊滿六層後,它會基於敵方角色的生命值上限的百分比對其造成傷害。這種傷害不會受到任何增益效果和負面效果的影響,包括記憶紊流的易傷buff和敵方自身的減傷效果。對於小怪來說,其生命值上限為60%,而對於精英怪和BOSS來說,其生命值上限為15%。比如,對於當前的BOSS詭譎砂金來說,每個階段的生命值約為100萬,在觸發記憶紊流時,它將受到約15萬的傷害。記憶紊流不再像以前那樣彈射了,因此不會出現已經死亡的小怪仍然受到彈射傷害的情況。易傷效果在造成傷害後仍然存在併疊滿六層,只有在下一波或輪次開始時才會被清除並重新計數。

黃泉在使用戰技時可以獲得1點【殘夢】,而二魂在回合結束時會獲得1點。記憶紊流則會在攻擊敵方時為其掛上1層【易傷】debuff,從而為黃泉獲得1點【殘夢】。即使不是輔助角色也沒有負面效果能力,只需攻擊敵方即可為黃泉疊加層數。
雖然黃泉自身擁有增傷能力,但在本期混沌環境中,可以考慮搭配一個能夠進行EAA循環的同諧類角色來提高輸出。最好不要選擇每次行動都需要放戰技(如花火和布洛妮婭)的角色,因為這會影響黃泉的疊層數。但這並不是在鼓勵你不搭配虛無輔助。
記憶紊流在每個回合或者階段開始時會清除並且重新疊加,如果在一個回合中你已經疊加了六層,那麼即使再攻擊也不會再為黃泉的大招疊加層數;當然,如果在一個回合中沒有疊加滿六層,那麼記憶紊流造成的傷害效果也不會觸發。
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