《浪人崛起》流派與武器推薦

2024-04-16     楷傑     8470

簡單記可以是第一次彈不貪,第二次彈成功可以大貪一波。每兩次成功彈反就貪一波。

武技基本上只有敵人動搖了才有機會使用(少部分功能性武技除外),其中一些起手慢的大技建議是留給敵人空精後作為處決技使用。

敵人沒有進攻時,可以主動進攻偷一點敵人精力上限,但是不建議超過3次平A,上限差不多是3次平A+1次蓄力A,然後就得準備彈反了。

石火可以取消平A後搖,閃刃可以取消石火和平A的後搖,石火砍早了就趕快抖刀準備下一擊。

一周目加點建議先把藥點滿,8+3個藥足夠你換血過boss一路換到第二章結束。就一邊先享受勝利的正反饋一邊慢慢練習彈反基本功吧。

彈反成功率極大影響你的遊戲體驗,這是繞不開的,實在彈反苦手就強化藥吧。

二周目暗夜技巧

先不要急著去打野外據點裡的隨機boss,大機率打不過,先去練練級湊湊點數,把「開新」屬性里那些數值提升點一部分。

然後按做倆任務,清幾個據點的順序打就相對輕鬆了。

暗夜難度等你100級,把開新的數值加成點個7788之後,難度就沒有那麼嚇人了。雖然到那陣兒也基本該封盤了。

不過暗夜難度擦紙基本是必須的了,不擦boss血牛打著折磨。

最後就是,暗夜難度的戰鬥,殘血了不要急著喝藥,爬起來先按死防禦鍵。暗夜這幫b更瘋狗了,嗑藥的空隙需要看準,不然就是喝多少吐多少。

以及,面對會給你上屬性的boss,要提前喝狀態藥,狀態藥有預防效果,不至於被對面一槍上火然後直接燒死那麼難受。

更多相關內容請關註:浪人崛起專區

責任編輯:Nightmare0919