《原神》中千織是一名岩元素單手劍角色,在與其他岩系隊友搭配在後台就可以打出不俗傷害,那麼千織的出裝配隊要怎麼搭配呢?下面請看由「鹿鹿不能吃」為大家分享的《原神》4.5千織天賦詳解及出裝配隊建議,希望可以幫助到大家。
角色簡介
千織是一名岩元素單手劍角色,以元素戰技召喚的人偶袖作為自己的主要輸出方式,在天賦加持下可以選擇速切隊友並進一步加強後台輸出能力,也可以選擇站場附魔普攻進攻,提供了兩種不同的玩法。在低命的情況下,個人更推薦將其作為一名副c使用,在有隊友的岩造物搭配的情況下有著不俗的後台輸出能力。
天賦詳解
天賦加點省流:E>Q>>A
低命情況下,千織通常施放戰技後切隊友輸出,元素戰技是千織的輸出核心,傷害占比很高,需要優先升級;元素爆發則提供爆發能力,提高隊伍整體的斬殺線。
由於千織的戰技和爆發為攻擊、防禦雙倍率且堆防禦力的收益更高,而普攻僅有攻擊倍率,因此在正常養成情況下,千織的普攻傷害並不會非常可觀,因此實戰中基本不會用到普攻,天賦可以不點。
廚力黨若有餘力可以選擇升級普攻,嘗試站場玩法作為娛樂。
元素戰技-羽袖一觸
元素戰技cd17s,點按是直接向前突進,長按則可以控制突進方向,與艾爾海森的戰技類似。突進結束後會生成一個持續16s的人偶袖,袖在12米的索敵半徑中自動尋找敵人並攻擊,攻擊間隔為3.6s,在消失前一共能攻擊5次。作為對比,八重神子的半徑索敵範圍為12.5米。
如果袖的周圍存在岩造物或者袖生成後有岩造物生成,則會額外生成一個人偶袖。也就是說,施放一次戰技最多生成兩個人偶袖,共計攻擊10次。袖每次攻擊敵方單位時必定產生能量微粒,80%機率產1個,20%機率產2個,但是有3s冷卻時間且兩個人偶袖共享,因此可以簡略看作第一個生成的人偶每過3.6s產球一次。需要注意的是,第一段突進傷害與袖有區別,並不會產球。12米的索敵範圍還算不錯,但索敵完成後造成傷害的範圍實際上比較小,在怪物間有一定距離的情況下基本只能做到對單輸出。
需要注意的是,元素戰技相關的傷害都是攻擊防禦雙倍率,9級戰技的袖單次傷害倍率為140%攻擊+174%防禦,防禦倍率明顯高於攻擊倍率,且沙、杯、冠位置的攻擊主詞條為44.6%,防禦主詞條為58.3%,副詞條的成長值中大防禦也高於大生命,因此一般情況下,千織的攻擊力收益並不如防禦力,主堆防禦力與雙暴即可。
元素爆發-二刀之形·比翼
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