TBC版本3個坦克職業的副本地位一直在不斷變化,P1階段基本是防戰的天下,從P2階段開始防騎和熊德強勢崛起,直到P4階段防戰的副本位置也開始搖搖欲墜。或許是因為很多競速團的P5開荒陣容中都沒有防戰的身影,所以越來越多的防戰玩家放下了盾牌,要麼選擇狂暴專精,要麼直接更換了職業。
按理說一個職業被定義為弱勢之後,那麼在團隊中的位置就會變得極其不穩定,然而防戰的處境卻截然相反。
最近一段時間,各大伺服器的集合石野團都非常缺防戰,無論是海山,還是黑暗神殿,都頻繁出現24=1來防戰的消息,甚至一些半固定的團隊都開始缺防戰。
為了能夠吸引防戰進組,各大金團也開出了高額的補貼,從開始的500金幣,到現在已經達到1000金幣了,然而即便如此,防戰也非常難組。
看到這裡,大家可能會疑惑,都說防戰的位置已經被防騎和熊德取代了,就連競速團都不帶防戰了,為什麼野團對防戰的需求還那麼高呢?其實原因就是野團和競速團有本質的區別。
玩家之所以認為防戰不行了,原因就是防戰的仇恨能力越來越低,單體比不上熊德,群拉更是被防騎碾壓,然而防戰卻有自身的優勢。
對於團隊而言,防戰擁有破甲,挫志以及雷霆一擊這三個重要的BUFF,破甲可以提升其他物理職業的傷害,挫志和雷霆一擊又可以提升坦克職業的生存能力。在競速團中,破甲可以讓潛行者和狂暴戰來打,挫志可以讓熊德來吼,雷霆一擊也可以讓武器戰來放,但是在野團中卻只有防戰能做到。
雖然玩家們都只要潛行者的強化破甲強於戰士的破甲,但是真正願意洗出強化破甲的潛行者少之又少。至於狂暴戰也可以打破甲的說法,就更加不靠譜了。絕大部分能夠進組的狂暴戰都是土豪玩家,這些玩家會願意打破甲嗎?顯然不會。
至於雷霆一擊這個技能,先不說野團能不能找到武器戰,就算能找到武器戰,其打出的傷害也基本是墊底的,還不如直接帶一名防戰,然後搭配強力DPS職業。
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