《莊園領主》介面講解與功能玩法介紹
《莊園領主》作為一款家園建造與經營遊戲擁有很多系統功能,玩法機制也比較多,對於新手玩家具有一定的上手難度。下面請看由「Snow」帶來的《莊園領主》介面講解與功能玩法介紹,希望對大家有用。
家庭單位
在我們開始之前,我想對整個遊戲的基礎-家庭-做一個簡要說明。
家庭是《莊園領主》的基本人口單位。每個家庭由多個家庭成員組成,每月消耗一份食物和最多兩份燃料。家庭居住在被稱為「堡地」 (Burgage Plots) 的住宅建築中,家庭級別等同於他們的住房級別-1級、2級 或 3級(當前的最高級別)。每個家庭可以被分配到特定的工作場所,家庭成員會去那裡工作。一些工作場所需要在市場上設立攤位來分發商品,其他家庭成員將負責運營。
如果一個堡地升級到2級,並且您決定在該堡地建造家庭工坊(比如釀酒啊、裁縫啊),那麼該家庭將從一般勞動力池中移除,並且不能被分配到其他工作場所。因此,在各個層級之間以及手工業者與非手工業者家庭之間保持一定的堡地豐富度是很重要的。
男性家庭成員(丈夫和兒子)可以成為民兵。如果這些家庭成員在戰鬥中死亡,他們的工作將變成空缺,直到家庭成員被替換。在與敵人交戰時,請記住這一點,因為重大損失可能會影響您的經濟。
領地信息
隨著領地的擴大,您會有越來越多的建築物和人口需要管理。按下 Tab 鍵會有一層疊圖信息,一鍵展現各種建築的位置、類型、狀態和需求滿足程度,包括家庭安排狀況,甚至牛的位置。
視野控制
ctrl+shift+數字鍵-保存視野位置
shift+數字鍵-加載之前存好的視野位置
ctrl+c-觸發電影模式(無用戶介面,移動更絲滑,可以用來查看和欣賞您的領地和周圍環境)
用戶介面基礎
熟悉《莊園領主》的這些介面元素對有效地統治至關重要。(當您統治多個地區時請注意:頂部的用戶介面提供與您當前所在地區相關的信息。)
微職已經幫大人您用阿拉伯數字以及字母標識了各種介面元素,以下是說明:

【1】是人口概覽,展示影響一個地區人口的各種因素,有這幾個部分:
A 是未分配家庭-沒有特定工作分配的家庭。未分配家庭對於建築和引導牛進行木材運輸是必要的。
B 是已分配家庭-已被分配工作的家庭。這些家庭將有一個主要的工作人員,其他成員將支持主要的工作人員。
C 是居住空間-當前地區能夠支持的家庭數量,可以通過建造或擴建堡地來增加。
D 是總人口-您地區的總人口,根據不同家庭級別分別列出。
E 是民意值-民意控制整體人口增長以及地區民兵在集結時的士氣。更高的民意會增加家庭加入您的定居點的速度(前提是居住空間夠)。
F 是公共秩序-地區的公共秩序影響犯罪的幾率,過低的公共秩序會逼良民落草為寇,永久將村民轉變為土匪。
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