《莊園領主》介面講解與功能玩法介紹
【人手】-這顯示了該建築僱傭的所有家庭成員的位置及其當前狀態。您還可以看到他們的住所相對於工作地點的位置,如果您想要最小化家庭與工作地點之間的距離,可以進行一些優化。
【高級】- 這裡的選項根據建築類型而異。例如,有些建築允許您指定一個專用的牛,而其他建築則允許您定義一個特定的工作區域。(但請注意:在只有一頭牛的時候如果給一棟建築物指定牛的話,建造就沒有牛用了。)
住宅類建築
住宅(堡地)分級別,但它們的運作方式和您要關注的內容基本上是相同的。每個房屋都需要滿足各種需求,以避免民意損失,這些需求分布在「便利設施」和「市場供應」之間。在以下這個示例中,一個1級的堡地地塊,您可以看到唯一未滿足的需求是「教堂級別」。這意味著還沒有建造教堂,而建造之後就可以升級了。
(這個截屏來自一個英文版本的存檔,想要展示的關鍵信息已用中文加註)

足夠大的堡地地塊可以建造後院擴建,這給您提供了一些選擇。比如菜園子是後院擴建的一種。
當您將堡地升級到更高層級時,住宅面板中要麼會增加之前的要求,要麼會完全添加新的要求。正如之前提到的,達到二級的堡地可以進一步專業化為工匠,將它們從一般勞動力池中移除,並將整個家庭專注於製造特定的商品。
一些別的關於住宅類建築的重要碎碎念:
水資源始終保持不變-只要在地區內有水井,水源需求就會得到滿足。
點堡地有個錘子圖案,就是堡地的附加工坊。如果一開始堡地規劃的區域太小,有可能會因為沒有空間而無法點開附加工坊,所以要注意規劃的時候給留工坊位置。
在便利設施方面,每個菱形點點的意義取決於相關的品類-將滑鼠懸停在菱形點點上,可以解釋每個需求的含義。例如,食品的三個菱形點點意味著市場至少需要有三種不同類型的食品供應,也就是居民對食物豐富度的要求。
住宅螢幕底部的武器部分顯示了您的男性家庭成員在民兵行動中所使用的裝備。
堡地地塊的大小對後院擴建產出的影響並不一定。對於像菜園這樣的東西來說,越大越好。然而,花園越大,工作時間就越長。對於像山羊(用於皮革)和雞(用於雞蛋)這樣的東西,地塊大小對產出沒有影響。
居住地和工作地之間的行程時間會影響產出,因為家庭成員在通勤中花費的時間越多,他們在自家院子裡工作的時間就越少。
如果您沒有滿足居民的需求並且民意過低,家庭會開始離開您的領地。
工匠家庭仍然可以被徵召加入民兵,並且他們會生產地區財富。
釀造啤酒需要麥芽坊把大麥變成麥芽,然後釀酒坊把麥芽變成啤酒。麥芽坊是工業類建築,釀酒坊是需要2級堡地的家庭工坊。
裁縫工坊也是需要2級堡地的家庭工坊,同時需要有紡織好的亞麻布(紡織坊)和漿果的染料。
千萬別忘了建市場!市場是把貨物分配到家庭的重要一環,一般來說,離市場越近的堡地家庭的需求會越快被滿足。
儲存類建築
有兩種類型的儲藏建築。糧倉存放食物和食品商品,而倉庫則包含非食品相關的貨物。儲藏建築需要人手來收集、儲存和分發這些貨物。村民將自動在市場上設置攤位,將存儲的貨物分發到各個堡地。
儲藏建築有一定的容量,您可以切換存放哪些貨物。某些物品在惡劣天氣中可能會壞掉,因此在整個定居點中擁有儲藏建築是非常重要的。
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