《莊園領主》重建和平困難難度攻略
至此算是步入正軌,然後就要走交易流的路線了,中間記得給兩個營地升二級拿第二個技能點,然後拿到技能點之後馬上把這兩個地堡拆了,重新建兩個一級的,(普通難度下不用拆)二級地堡的滿意度根本滿足不了。而且二級地堡的好處僅有住的人可以穿棉甲以及造生產建築。我們所有的高級資源全靠買,不要用任何人力去做生產。

在拿第二個技能點的同時開採粘土+燒磚,但是先不要賣,攢一攢,攢到100左右再開始賣。
在沒有二級地堡的前提下終於穩住了民意,人口開始正增長。

連續賣兩個月瓦片,把瓦片降到一塊錢。然後第三個月吃進來200的貨。這個時候前面說的離藍色交易點近的好處就體現出來了,我這個圖沒選好,一個月只能消化200瓦片,算是失敗案例哈哈。注意!!!,不要一次進300以上的貨物,因為同時交易太多,它的價格不會變動的。等下個月漲價到4塊,全出了!!!,直接200變800,步子賣邁小一點,他這個價格波動系統很奇怪。同時因為你有錢了,可以陸續開闢其他的商品,原理同上,先進貨,然後等下個月漲價賣出,第三個月降價吃進,以此類推。。。

一些舒爽瞬間,瓦片變8塊了!!!!.jpg



至此,剩下的就是虐AI環節,直接滿編板甲小隊出擊!
陣容分享
另外分享一個口袋陣,困難AI會在第一年7月,第二年三月,第二年九月占地,第一次就不說了,肯定打不過。第二次的時候如果你的傭兵介面裡面有4隊非暴徒近戰兵就能打。
如圖這個是AI的標配。一隊弓箭手是廢物完全不用管,可以讓你那隊5人隨從攆著它走。暴徒也是廢物,不用管真正有戰鬥力的是兩隊劍兵和一隊4攻隨從。
按照上面弓箭手站中間,四隊近戰兵分別站兩邊,電腦會優先攻擊我方弓箭手,開戰之後用緩緩後退誘敵往前以及吸收傷害(反正弓箭手也是廢物,不如廢物利用)。然後讓我方近戰兵踢他們的屁股。這樣夾擊之下這三對兵一潰逃就算贏了。
如果這個月傭兵沒有90塊往上的優質傭兵怎麼辦?SL,每個月傭兵完全是隨機刷的。而且前期傭兵也不會被AI占住很多。


最後分享一個同時占兩塊地AI只會出一隊兵,讓我白興奮了。以及交易站日常堵車,解決辦法就是把貿易全關了,等慢慢疏通。


更多相關內容請關註:莊園領主專區
責任編輯:XingYeu




