《莊園領主》進階玩法攻略
無語的是這個優先度存檔再讀檔後,就會變回默認的中檔……

堡地規劃
啤酒需求
注意
二級堡地的人就會開始喝酒啦!不是三級才開始喝!所以你要是缺啤酒的話,就先別升到二級了。
如下圖,二級建築里的漢斯坐在桌子上喝酒


擴展居住空間的優缺點
優點
一是居住容量。同樣的占地面積下,三戶小的接近於兩戶大的。搞擴展空間能提升三分之一的居住容量;
二是擴建的建材。所有堡地不論幾級,擴建都是只消耗兩根原木,相當於一個一級堡地,能省些木板、瓦片。
那是不是要給所有堡地留下擴展空間呢?然而不是。
後院生產
這遊戲胡蘿蔔需要真的有人走到後院占用時間幹活。居民在外面工作與在後院工作的優先級我還沒搞清楚。但可以肯定的是:如果堡地沒人,後院無產出;如果菜地缺少打理,會影響蔬菜產量。
如圖,居民在後院收胡蘿蔔

至於蘋果、雞蛋和山羊的產量,每個堡地的產量是基本固定的,只跟後院的數量有關。再大的後院,果園都是7~9棵樹,養雞的都是3個雞籠3隻雞,山羊棚都是1個窩2隻羊。
因此,想靠後院沖產量,理想狀況是修儘量小的堡地,不留擴展空間,每個一戶人。
順帶一提,後院的雞和山羊都是單位,把房子拆了會留在原地,也沒地方收留它們,牧場也不行,如圖


各類後院工坊大小推薦
原則
保證生產原料充足、滿足本地供應(以接近一千人估計)、不利用bug正常貿易、積極擴大出口、出口物流通暢且價格不為極低。
鞋匠1戶
弓箭1戶
木匠2戶
鐵匠2戶,生產工具再加1戶
釀酒1~3戶,看你堡地平均等級
裁縫4~8戶
護甲,看你發展點,點了幾點就安排幾戶。
另外建議把工坊都修在一起,免得浪費時間到處找……
物流與建築選址
手推車
物流很重要的一點是,這個遊戲搬運物資可以使用手推車!就是這玩意

效率極高,每次能拿一種物資的10個單位,與之相對,村民直接來拿一般只能拿1個單位,十倍的提升啊。
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