魔法少女3個廢格,只能帶一個強化10%,沒有被動技能。伊夏可以帶一個10%一個15%加最強被動之一,momo就真的不說了,自帶魔力之泉,能帶另外兩個無敵的被動。
面板都這樣了,傷害測試其實沒什麼意義了。同樣是火焰極大魔法,分別是momo,伊夏兩種被動,以及魔法少女。只能說神和凡人是有差距的,我們猜猜打900的是誰呢?momo甚至讓了一個魔力之泉被動只有2格SP不是滿格。
LV99魔法少女4SP大招,打個LV50 60的雜兵,3個就打死一個,其他全部miss,被動單體一個下700血,不如別人平A。伊夏固有3SP打一排打1000,帶減速。正常玩嗎魔法少女的肯定都知道,太弱了,別說困難,普通都費勁。除了好看聲音好聽,有什麼實力?
總體流程魔法就是完全不如物理,沒傷害藍耗還多。流程最強法師伊夏因為入隊略早速度高很實用,終盤最強法師momo,這兩個可以算神和天才,魔法少女從入隊開始就是最平凡的,沒有被動=沒有天賦沒有血統,轉生7王子點了個贊。
強制分隊的基本都比較簡單隨便玩玩就行,其實最難的也就是最開始的樹人迷宮連戰,還有後面的帝國勢力固定角色(帝國真的都是廢柴烏雞鮁魚困難模式這裡太費勁了全靠無限吃藥)連戰。
中後期流程百搭陣容
前排:狼人(可以用到結局,高攻高防角色都可替代)+賽恩(中庸但是其實很好用可替代)+守護者大哥(可替代但是他2sp可以打一排雜兵很好用)
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