注意:
如果在終結技期間,玩家切換角色,行動條會被重置。然而,即使在終結技期間,切換到知更鳥這個角色,由於它的速度只有90,所以全隊仍將在終結技期間。此外,知更鳥雖然不能行動,但它仍然能夠回復能量。
技能中提到的附加傷害是使受擊者額外受到1次傷害,不視為造成了1次攻擊,不能額外觸發一次天賦的回能。
控制類負面狀態目前包括凍結,糾纏,禁錮,支配,怒噪,強烈震盪。
秘技 酣醉序曲
施放秘技,讓周圍展開一個特殊領域,持續15秒,處於領域內的敵人不會攻擊知更鳥,還會跟隨知更鳥。在領域展開期間,如果進入戰鬥,每個波次開始時知更鳥能恢復5點能量。我方最多能製造一個領域效果。
二、充能和配速分析 大家都知道,只要是需要拉條的角色,就必須考慮如何調配步伐,才能獲得最大的效益。而知更鳥作為一個需要拉條來啟動終極技能的角色,在思考配速之前,必須先考慮如何儲存能量。因此,我們需要通過分析儲能情況來考慮調配步伐。
充能
知更鳥能量上限為160,僅次於滿能量的銀枝,充能缺口相當大,00知更鳥自身擁有的額外回能手段有以下幾種:
在自己攜帶充電繩,能夠獲取充電效率的情況下,且沒有其他充電加成效果,00知更鳥的充電情況如下(計算過程已省略,可以查看錶格):
充能情況計算過程
大多數情況下,知更鳥的充能效率略微不足,但它的專屬光錐「夜色流光溢彩」可以彌補這一缺陷。然而,建議普通玩家不要抽知更鳥專武,帶鴨鴨專武或鏤月加充能內圈完全夠用。翁瓦克在對戰知更鳥時,打短軸也很有效。上面的情況只是很難在第二次行動後立即開大,可以通過讓隊友在受到攻擊後再行動來彌補這部分能量。但是這樣就無法最大程度地利用軸,在某些隊伍及打0t的排軸上可能會有影響。因此,我們需要分析配速的意義。
【夜色流光溢彩】效果
下面是充能情況一覽表,這裡計算的是沒有其他任何充能加成的00知更鳥的充能情況。假設在第二動結束前,一名c位的攻擊和知更鳥第二動的普攻能夠觸發兩次天賦回能,並且默認情況下,生存位和剩下的隊友第一下不攻擊。如果能夠實現三次及以上的天賦回能觸發,則除了知更鳥,其它情況均可兩動一大。但需要注意,如果攜帶了鏤月,則必須賭前兩動隨機效果,搖到充能時,才能使用。
配速
在充分考慮後,我們發現要實現首輪放大,最好採取知更鳥首輪兩動或三動的策略。行跡的行動提前可以幫助知更鳥更容易地實現這一目標。同時,與翁瓦克的激勵配合,可以大大減輕知更鳥的速度壓力,這樣就有更多的選擇空間來加強攻擊詞條。
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