【崩壞:星穹鐵道】知更鳥先導攻略丨機制丨配裝丨抽取建議
若我方隊友的攻擊形式為群攻、擴散、彈射時,附加傷害會隨機選擇1個未被擊殺的敵方目標,若全部擊殺則不會彈出附加傷害數字;
隊友傷害足以清掉敵方目標時,也不會彈出附加傷害數字;
附加傷害不視為1次主動攻擊,並不會觸發天賦回能,也不會造成削韌;

提示:如果在混沌回憶遊戲中,知更鳥發動了第一波終結技,但在倒計時結束前我方清除了所有敵怪,那麼遊戲會重置到下一個輪次,同時所有目標的行動值倒計時也會被重置。這相當於延長了終結技的增益效果時間,從而優化後續循環。
終結技整體增益可為打零回合和凹競速提供更高的勝算。全隊拉條能夠在有限的時間內充分利用持續增益期間,多次有效行動輸出,特別是在追擊類角色的額外回合中,是最有效的組合陣容。
▌基於上述技能特性,推薦天賦提升優先級:終結技=戰技=天賦>普攻;
秘技

狀態類秘技展開特殊領域,處於領域內的敵方會被知更鳥吸引並跟隨,且不會主動發起攻擊,期間可切換其他隊友;
持續期間內主動進戰,則每個波次自身額外恢復5點能量,該效果可吃到回能加成;
該秘技啟動有一定的後搖時間,在距離敵怪太近,或者敵怪的攻擊較為迅速時,還是會被遇襲;
領域類效果僅能存在1個,如隊內其他角色釋放領域類型的秘技會被頂掉;
如果知更鳥要作為輔助其他領域角色的輸出手段,比如真理或者鏡流等,那麼它的戰鬥優先級會稍微降低一些。即使使用了知更鳥的秘技,也無法在開局時直接發動終結技,只能相對加速第一次終結技的啟動。因此,更適合讓主要輸出角色觸發機制增益。
額外行跡

行跡1,開局行動提前25%,與翁瓦克的效果為加算關係,使得首輪2動的速度要求大幅降低,約117速即可滿足;

行跡2,追擊特化增益,終結技期間我方發動的追加攻擊暴傷+25%,該增益體現在傷害不上面板,針對追擊隊友突出提升【協奏】期間內的輸出收益;

行跡3,釋放戰技基礎回能由30點提升至35點,也可吃到能量恢復加成,一定程度上降低了終結技高能耗的循環需求;
配裝推薦 
星魂解析 
配隊推薦 
抽取建議 
※通過上述分析,大家應該對知更鳥有了大致的了解,由於近期角色都比較頂,而且後續2.3登場的流螢、翡翠也有不少玩家比較期待,是否有需要、有足夠預算抽取就要看大家的自身情況了;
抽取進度推薦:0+01+02+02+1···6+5;
有如下想法的話可考慮抽取:
1、喜歡並想要構建更加完備的追擊隊玩家可抽取,總和dps表現要高於阮•梅;
2、喜歡手操黨的玩家可抽取,以研究配隊、配速在增益期間達成更高的輸出上限為樂趣;
3、作為阮•梅的平替,解放阮•梅不夠用的情況,作為通用拐輔助另一隊,無阮•梅則更推薦;
4、box非常缺乏同諧位可抽取,泛用性足夠帶起一隻核心陣容;
5、追求深淵0T的玩家,知更鳥的實現價值更高;
6、想聽知更鳥唱歌的玩家可抽取~;
7、XP黨無腦沖沖沖;
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