《哈迪斯2》存檔修改方法
這個文件對每種武器參數都做了非常好的分類:/* Staff */、/* Dagger */、/* Axe */、/* Transform */、/* Lob */、/* Spells */ 、/* Boons */ 。我也就只能認出來staff是初始法杖,Axe是大斧頭。遊戲裡面有6種武器但文件裡面有7個參數,誒嘿莫非還有隱藏武器我沒遇上,亦或是官方後續解鎖~?
我現在只搞定了斧頭的平A傷害修改,先根據 /* Axe */ 跳轉到斧頭部分。
斧頭攻擊分成三個步驟:第一下40傷害,第二下80傷害,第三下160傷害。應該是沒記錯的,此時我已經把斧頭傷害改完了所以只能依靠記憶去寫。
第一下攻擊:Name = "ProjectileAxe3" 。是的很神奇居然第一下攻擊不是「ProjectileAxe」。
第二下攻擊:Name = "ProjectileAxe2" 。這個的命名倒是很正常。
第三下攻擊:Name = "ProjectileAxeOverhead" 。直譯過來就是斧頭舉過頭,很符合第三下攻擊的動作。
三下平A攻擊的代碼結構是一樣的,只需在對應命名下找到Damage,將後面的數字自行修改就好。附上一張示意圖參考。

其他的武器應該也可以依葫蘆畫瓢,不過我要狠狠地打克洛諾斯就沒繼續了。
釣魚完美上鉤時間修改
文件夾路徑:Hades II\Content\Scripts
文件名:FishingData.lua
查找關鍵詞 PreLineWait ,它後面的數字代表完美上鉤的時間,理論上時間越長就越容易上鉤,自行修改為喜歡的時長就好。
人物血量和藍條修改
文件夾路徑:Hades II\Content\Scripts
文件名:HeroData.lua
文件的開頭就是人物面板數據,MaxHealth是最大血量,MaxMana是最大能量,自行修改數值即可。
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責任編輯:Nightmare0919




