2.2新混沌「夢中之夢」攻略|敵人總血量下調,解控優勢環境
帕姆:新混沌一堆老朋友,體驗如何?
凍梨:他們也就虧在數值,純機制還是挺猛滴!

終於等來了2.2新混沌回憶,亦如其名「夢中之夢」,實戰中被敵人連續控制就像在做夢一樣!這期就來分享一下凍梨的經驗,希望能讓還未滿星或正準備打的開拓者們,省去一些試錯時間~
一、記憶紊流 我方每次攻擊會獲得1層【記憶印記】,使我方全體獲得5%增傷(至多30%),滿6層時全體恢復25%能量(可超出目標的能量上限)。每個波次或輪次開始時,清除我方全體的【記憶印記】,需重新累計。

※超出能量上限是什麼意思?官方對其定義為「過量充能」,在角色面板底部可查看溢出值,在施放終結技時優先消耗。說人話就是,無需擔心這恢復25%能量會被浪費~

二、混沌「夢中之夢」11關 【上半】優勢屬性「火、雷、風」,敵人無特別抗性。注意史瓦羅、蠶食者之影有一些控制技能,如機械爪壓制、行動延後、機率禁錮等等。
推薦角色:黃泉、景元、卡芙卡、黑天鵝、刃、托帕等等。

【下半】優勢屬性「火>量子>其他」,外宇宙之冰40%冰抗性,豐饒玄鹿40%雷風抗性。注意作戰期間會遇到的凍結、怒噪控制效果。
推薦角色:托帕、希兒、青雀等。

新敵人「醉於盛會的此刻」,技能會為我方施加風雷持續傷害(可疊加),我方行動時受到持續傷害。進入蓄力結算,下次行動會立即計算我方身上持續傷害,並清除。疊層夠高還是有機率翻車的,所幸只是11關,敵人血量才32萬,可快速處理。不過提前了解也沒壞處,算是對未來「昔在、今在、永在的劇目」3合1敵人的預演了~
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