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打得好不如接得好?——論《戰艦世界》水面艦艇如何魚雷

2024-05-14 12:09     昀澤     4670

打得好不如接得好?——論《戰艦世界》水面艦艇如何魚雷

說完了魚雷瞄準原理和擊中後的種種效果,那麼我們接下來該聊聊怎麼樣在《戰艦世界》實戰當中使用魚雷了,首先是所有魚雷玩家通用的一點:學會瞄準。只有打得准,才不會浪費魚雷,這東西可不便宜,無論是在遊戲里還是現實當中都是要花不少錢的。

白色的預測線我們已經說過了,在理想情況下它是極為有效的,在不那麼理想的情況下——這是常態了,我們應該根據敵艦的動向推測實際瞄準的方向,這當中有很多小技巧,比如船頭角度和煙囪狀態,看看圖上羅德尼的煙,它大幅度飄向後方,這昭示著她正在全速前進,而白色預測線的中央也指向敵艦的艦舯。

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考慮到敵人並不是沒頭腦和不高興,他們一般會選擇減速或轉向規避魚雷,這就意味著航速的下降,因此我們不能傻乎乎的按照預測線發射魚雷,而需要向更靠近敵艦的位置偏一些,敵艦的規避機動我們一般稱為內切和外切以及加減速,向魚雷方向打舵就是內、反之是外,防減速、內切就往近處偏,防加速、外切就往遠處偏。下圖近處的戰艦就是進行了內切規避,同時因為預瞄過近所以在沒有大幅減速的情況下直接避開了全部四顆魚雷。

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但具體偏多少那可就是個極為複雜的問題了:你的魚雷慢或者對方航速快你就可以適當多偏離一點,反之少許偏離就好,但又不能偏離太多,不然對面不需要規避機動就能擦過你的動能小山藥棍,又或者對面是Y系F系帶彈射起步的船,那你還得考慮他們是否會選擇直接停船騙雷等等,這需要靠經驗積累去分析,或者……賭一把你的運氣。哦對了,記得善用小地圖,這樣你可以更直觀的確認無法直接目視的敵艦航向。如果你的魚雷並不是輸出主力,那麼可以考慮使用寬散布或者故意偏離的魚雷以逼迫其轉向,為你和隊友的主炮爭取到更加良好的入射角,也就是俗稱的露腰子,畢竟魚雷想要直接命中並不是全靠自己的,還得要對面接得好才行。比如這條嘗試外切差點吃到大滿貫的可憐紐倫堡。

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而在接近戰鬥以及航母萌新第一次接觸艦載攻擊機的情況下,還有一個格外需要注意的地方,那就是魚雷上浮距離,「我們的遊戲非常歷史」,在現實當中,魚雷在發射之後要先航行一段距離才能接解除保險觸發引信,一方面為了確保一些比較特殊的魚雷(磁性引信、尾流自導之類的「先進產品」)不會誤炸到自己,另一方面也為了砸進水裡的魚雷能夠上浮到預定深度。

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這一點也完美的保留到了窩窩屎的環境當中——我們一般一概稱之為魚雷上浮距離。在魚雷發射時的綠色實心區域才是魚雷能夠完成上浮的有效區域,太靠近的話,普通魚雷也會和C系的深水魚雷一樣從船底穿過。下圖就是剛剛完成上浮的魚雷示意,只有在入水後一定距離才能打出傷害。

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文章來源:網易娛樂
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