大災變懷舊服P1團本黑翼血環 二號BOSS全能金剛防禦系統打法
3. 護盾,吸收幾十萬傷害,如果被打破,基本滅團。(之後具體解釋)
奧系:
1. 全場隨機丟奧彈,打中5w多傷害。
2. 在boss腳底下生成一個3碼半徑的藍圈,無論BOSS還是玩家,站在上面都會增加50%傷害,和每秒500的回藍。坦克要拖走他,讓遠程站上去回藍。
3. 護盾,吸收幾十萬傷害,如果被打破,基本滅團。(之後具體解釋)
4. 忘了
電系:

1. 全場閃電鏈
2. 點名,boss隨機給一個人上一個debuff,這個人會對周圍的所有人造成每秒2W的傷害。不太明顯,需要團長提醒。
3. 護盾,吸收幾十萬傷害,如果被打破,基本滅團。(之後具體解釋)
4. 忘了
毒系:

1. 毒霧,很大範圍的毒,站在裡面不會有傷害,但是受到傷害增加100%。
2. 召喚軟泥怪。 軟泥怪沒有仇恨,但是會分別追著一個目標跑,被追的人會有debuff,需要短距離風箏軟泥怪。如果被追上,或者軟泥怪被打死會對周圍小範圍的人造成5w 多aoe傷害。所以毒系是這場戰鬥重點之一,需要被追的人(尤其尤其是近戰,距離召喚地點最近)及時風箏軟泥,遠程單點。注意不要AOE,一個一個死萬一 炸到人還有機會,一起炸了就沒機會了。
3. 護盾,吸收幾十萬傷害,如果被打破,基本滅團。(之後具體解釋)
開戰後主tank扛住,DPS開始輸出。同時未激活的三個boss其中的一個開始被激活(會有一根線連在boss頭上),當第一個boss能量到50%的時候,第二個BOSS被激活。同時,第一個boss開始給自己上護盾。 當第二個boss能量到50%的時候,第三個boss被激活,第二個boss給自己護盾,第一個boss失靈並且回滿能量。以此類推 當所有boss都被激活過一次以後,當前boss50%能量的時候就會隨機激活一個失靈的boss。4個boss共享生命,如此往復直到Down。
注意:場上同時只會有兩個boss,整場戰鬥的重中之重就在於,如何處理目標轉換和全團走位。
難點一:boss一血量接近50%的時候,全團停手等,尤其尤其是寵物,術士不要招末日守衛和地獄火,DK不要開大軍。
難點二:場上同時有兩個boss的時候,boss技能很多,需要頭腦清醒。
細節:
整場戰鬥沒有具體站位,完全根據boss技能和團隊安排。
治療沒有什麼時間回藍,所以合理利用技能相當終要,過量超過10%就要找手法問題。
幾個滅團元兇:
1. 換目標時dps尤其是寵物停手慢了。
2. 軟泥怪沒減速或者打慢了或者有人沒及時跑開。
3. 點名跑慢了,或者被火boss點名跑位錯誤(一條線上有人)。
4. 菜鳥治療
當場地上同時存在
電+火: 群傷超高,需要群療死命加血。同時兩個點名存在的因素,需要看清自己debuff及時跑位。 火boss的盾被打破什麼效果忘了。
奧+火: 奧boss會丟藍圈,遠程尤其是治療要站上去,不然會沒藍。 奧boss的盾被打破會增加boss傷害,奧彈就開始秒人秒tank。
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