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《暗黑破壞神4》S4血矛死靈BD與思路詳解

2024-05-18 19:01     楷傑     5766

《暗黑破壞神4》中血矛死靈的攻速得到了提升,所以新賽季血矛的核心思路就是攻速越快越好,下面請看由「課代表lingsui」分享的《暗黑破壞神4》S4血矛死靈BD與思路詳解,希望可以幫助到大家。

第4賽季血矛相關更新

省流:新版本主要區別是攻速將會翻倍,在原版的超快攻速上再次翻倍。還有一些細節變化 但玩法變動不大

思路為堆攻速,現在裝備上很容易出攻速 而且自定義詞綴還可以有鮮血技能攻速加速 和強力的資源生成

在不考慮大師強化的情況下。我們輕鬆可以比上版本多113%攻速。大師強化還能更高。所以跟自己比是變強很多。手感也好很多

血矛核心思路就是要攻速越快越好。所以這波新系統提升是很大的。但是本身死靈血系壓制遭到削弱。所以跟別人比還是比不過。因為別人一樣新系統加成了,而且還沒削弱。

正式服與測試服的區別

1 警戒之盾暗金 的幸運觸發改良 5-25% 提高至 15-30%。小增強5%

2 支配雕文 每 5 點意志的壓制加成從 39.9% 降低至 14.9%。

其他有用更新: 現在面對100級以上的怪的物理減傷將始終與100級時保持一致。意味著我們不需要堆那麼多護甲了。9230護甲畢業者很容易達到

閃避帶來的移速加成 從50%增加到125% 能讓我們跑的更快一點了

測試服改動(以下改動在正式服中沒有變動)

鼓舞領袖天賦修改

健康2秒後,+12%攻擊速度。

改成健康時,12%暴擊率  速刷上小砍一刀 在沖層中 由於可以健康就觸發。可以看做沒削弱吧。提高容錯了。對於血矛來說12爆率肯定是沒有12攻速收益高的。

早亡: 之前是過量治療疊壓制增傷,現在改成疊暴擊增傷。對壓制流是削弱的。因為以前是下次壓制就觸發,可以保證BUFF你的壓制。現在改成下次暴擊觸發。那壓制要是沒暴擊呢。豈不是BUFF歪了? 不過本來這個威能也不用,所以改也無所謂

還有就是壓制項鍊暗金。砍了1半 由120變成60 這個在沒砍之前我就分析過,收益不咋地不如觸鬚威能。對血矛AOE還有副作用

現在還砍一半。可以確定百分之百競爭不過了其他威能了。因為能帶威能數量是有限的。

吃球回藍也優化了一下。但這個現在只需要在前期有用了。後期成熟後就不用了

還有 控制增傷的雕文也小增強了,以前是減速增傷10% 冰凍定身增傷20% 現在變成所有控制類型都直接增傷20%

還有巔峰盤上的 血量節點 從+2%變成1.9% 但由於新版本系統可以獲得更多血量,所以沒有變弱

第4賽季BD構築

BD構築

注意 該連結雖然顯示是以前賽季的BD 這是因為我只是用這平台展示巔峰盤和技能樹點法。我懶得重新在輸入一遍。反正只是為了看天賦樹和巔峰盤。不要在意分類在以前的賽季里。配裝我會在本篇攻略里說

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文章來源:遊民星空
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