《無畏契約》最新開發者日誌內容匯總
《無畏契約》最新的開發者視頻已經公布,其中包含地圖輪換、英雄改動、皮膚計劃以及回放功能的最新進展,下面請看由「Mkitrain」分享的《無畏契約》最新開發者日誌內容匯總,一起來看看吧。
地圖輪換
首先是地圖方面的消息,不同於之前亞海懸城將要下線的爆料,在六月上旬即將上線的8.11版本中,微風島嶼和霓虹町雙雙下線,隱世修所和神秘新地圖將會補進在役地圖池
根據官方的預熱消息,新地圖將會在6月9日,也就是大師賽決賽日同步爆料


另外,瓦羅蘭特的地圖輪換機制因為其不確定性,長期以來一直為玩家所詬病,開發者現今做出了保證:「我們會增加地圖輪換的透明度,讓玩家提前知道地圖輪換的時間」
之後的更新可能會讓地圖池有一個明確的規則,而且玩家可以提前預見到哪些地圖即將輪換

英雄改動
同樣是在六月上旬的8.11版本中,以下英雄將會被改動
雷茲:驚喜翻騰(Q),削弱炸藥包的機動性
霓虹:充能疾馳(E),霓虹的滑鏟將會加強以及一些其他小加強
壹決:戰鬥心流(E),壹決的護盾模式將會加強
芮娜:加強芮娜的團隊作戰能力,削弱芮娜在天梯模式的強度

同時,設計師也指明了其英雄平衡的方向——不會一味的加強弱勢英雄,而是會削弱同個職責上的強勢英雄,這也是解釋了為什麼前段時間大砍了蝰蛇和斯凱,而設計師這麼做的原因有兩點
一是不斷強化英雄能力的話,就會有英雄技能壓倒一切的風險,《瓦羅蘭特》畢竟是一個FPS射擊遊戲,槍法在對局中的比重應該是占絕大部分的
二是隨著玩家水平的不斷提高,英雄的開發程度也會不斷加深,設計師需要結合社區反饋做出及時調整
例如公測時的捷風,她的強度放到如今絕對會對其他英雄造成降維打擊,但是當時玩家仍然覺得她很弱,於是對她進行了加強
未完待續,請點擊「下一頁」繼續閱讀




