【崩壞:星穹鐵道】V2.2攻略 | 波提歐/符玄丨下半光錐卡池價值分析
點評:給的數值不高,一般會被隊伍中的各種增傷buff稀釋到只剩一點點提升,但也算有點增益。
我方全體回復生命值 類別:一次性回復效果
條件:當開始一輪戰鬥時(波次:進入戰鬥時算第一波次,擊殺完第一波次所有敵人後若戰鬥未結束,再刷新一波敵人,此時算進入第二波次)
限制:無限制常態生效
數值:已損失生命值的80%(疊影1級)。
點評:在部分特殊情況下能夠救命(比如模擬宇宙大樂透炸了,混沌回憶殘血進入最後一波),一般情況下用處不大。但真救命的時候作用非常大,可以當做一個後備血瓶救急。
可以看出,這個光錐提供了生存類能力和續航能力,同時還能提供輸出類增益。設計非常全面,但後面兩個效果給的數值偏少,觸發頻率也很低。它是一種提高上限,但不是剛需的生存光錐。
三、天才們的休憩(智識) 
這是一個老光錐了,光錐技能方面提供了兩個增益效果:
裝備者的攻擊力提高 類別:無條件無限制類屬性增益
條件:無條件常駐
限制:無限制常態生效
數值:32%(疊影5級)。
增益範圍:可以提高裝備者所有與攻擊力倍率相關的傷害或治療。
點評:還算可以的增益數值,不過一般角色獲取的攻擊力增益就比較多,稀釋下來不算多。
裝備者暴擊傷害提高 類別:有條件無限制類屬性增益
條件:當裝備者消滅敵方目標後獲得,持續3回合。
限制:無限制對所有相關內容生效
數值:48%(疊影5級)
增益範圍:可以提高裝備者所有可以暴擊的傷害暴擊時的最終傷害。
點評:這個屬性對於所有需要通過直接攻擊進行輸出的角色都是必需的。在面對有很多敵人的戰鬥中,一旦最初的攻擊成功擊殺了一個敵人,這個屬性就能有效地提高後續攻擊的傷害。
簡析:這是一款四星輸出光錐武器,只要每三回合就有一次擊殺,便非常實用。該武器的數值也很不錯,非常適合用於割草環境,比如虛構敘事。智識是該武器的主打戰場。但是在非割草環境下,該武器的表現就一般般,因為重要的暴擊傷害增益不能無縫覆蓋。
四、秘密誓心(毀滅) 
這也是一個老光錐了,光錐技能方面提供了一個兩段式增益效果:
裝備者造成的傷害提高 類別:無條件無限制類屬性增益
條件:無條件常駐
限制:無限制對所有相關內容生效
數值:40%(疊影5級),相當於1.03個主詞條。
增益範圍:可以提高裝備者所有有增傷乘區傷害的最終傷害值。
點評:給的數值非常高,對缺增傷的毀滅角色來說是不錯的增益。
裝備者造成的傷害提高 類別:無條件有限制類屬性增益
條件:無條件常駐
限制:只對裝備者對『「當前生命值百分比」大於等於「裝備者自身當前生命值百分比」的敵方目標』造成的傷害生效。(定語比較長,做了斷句分割,希望可以幫助理解)
數值:40%(疊影5級),相當於1.03個主詞條。
增益範圍:可以提高裝備者所有有增傷乘區傷害的最終傷害值。
點評:給的數值非常高,如果擁有燒血機制的角色,能夠常態吃滿這個增益。
簡析:專門為燒血類角色設計的光錐,可以給像阿蘭這樣的燒血角色帶來很高的傷害增益。對於非燒血角色來說,第二部分的效果可以忽略不計,只需要關注第一部分的傷害增益。因此,這個技能適合給那些需要增加傷害的角色使用。
五、朗道的選擇(存護) 
這是四星存護光錐中比較神奇的存在,光錐技能方面提供了兩個增益效果:
裝備者受擊機率提高 類別:無條件無限制類隱藏屬性增益
條件:無條件常駐
限制:無限制常態生效
增益範圍:可以提高裝備者的受擊機率。
裝備者獲得減傷 類別:無條件無限制類屬性增益
條件:無條件常駐
限制:無限制常態生效
數值:24%(疊影5級)
增益範圍:可以減免一部分裝備者所受到的非穿透固定傷害。且為獨立乘區,每種減傷都是乘法計算。
簡析:以承受傷害為主打的生存光錐,旨在將敵人的攻擊集中到自己身上,並通過減傷能力削弱攻擊的威力。但是由於其受擊率的不穩定性,有些人覺得非常有效,而有些人則認為不能有效地占據生存位置,所以其效果因人而異。可以將它比喻為「薛丁格的光錐」。
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