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【崩壞:星穹鐵道】V2.2攻略 | 黑天鵝進階攻略

2024-05-22 22:21     齊光     4045

【崩壞:星穹鐵道】V2.2攻略 | 黑天鵝進階攻略

從黑天鵝的定位說起

按照一般的認識,她是4號位,是主C,是團隊輸出的大頭。

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之前做黑卡組合計算器時用到的圖表。

雖然計算有些方面沒考慮到,不準確,雖然拖了這麼久我還沒修補更新,已經是懶癌晚期沒救了。

但計算結果大家都能發現,奧跡傷害是占據多數的。

這不是妥妥的主C,傷害都是黑天鵝打的

看數字確實是這樣,但黑天鵝的輸出離不開奧跡。

奧跡有什麼特性?

它需要等到敵人的行動回合才會結算傷害,且傷害與層數掛鉤。

加在一起,就是需要在敵人行動前疊層。

唉,這不就是要疊速度嘛,疊高速就完事了。

這話不能算錯,但也不能算正確。大家最好將奧跡與黑天鵝分開看待。

「在敵人行動前疊層」,這話我還沒加主語。

黑天鵝可以疊嗎,可以;dot隊友可以疊嗎,也可以。

甚至,模擬宇宙的黑大帥,一次性給敵人掛4個dot,也是在幫黑天鵝疊層。

角色多2點、4點的速度,對輸出根本沒影響。

速度只有達到一定閾值才會有影響。

這個閾值包括遺器的詞條要求,也包括行動中可能多一次行動機會。

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閾值可以參考這張表,或者大家去搜別人更詳細的速度攻略。

平時大家說什麼速度要到134速度,其實就是第一回合兩次行動的門檻。

「根本沒影響」其實誇大了點,

實質上就是速度收益非常不明顯,在選擇遺器時,哪怕跟134速差了1點2點,大家也無需過分糾結。

至此,進入第一個話題。

一、速度不能直接影響輸出,它需要結合隊友與環境才能發揮作用 其他主C也是一樣的道理,不過這裡是黑天鵝攻略,咱們以黑天鵝為例。

1、黑卡組合

假設一個160速0+1的卡芙卡,與一個0+0黑天鵝,打一個190速的木樁

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用Excel的表格模擬戰鬥時的行動條

黑天鵝這114速是將阮梅的10速算在內的。

從圖表中可以看到,黑天鵝即便是低速對單,黑卡組合依舊可以維持7層以上奧跡。

卡芙卡不光可以靠戰技,還能用大招幫奧跡疊層

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文章來源:17173-原神
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