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《新宿葬命》背景故事及人物設定解析

2024-05-28 10:15     楷傑     8899

遊戲採用的敘事方式是章節體+POV視角,在每個小節,我們會涉及到角色之間的視角切換——不過不要對這個設計做太高的期待,因為很多角色線內容真的是太單一了。

《新宿葬命》背景故事及人物設定解析

比如天依就是上班、上班然後下班,很真實的表現了上班族生活的單調;憂炎就是睡懶覺,醒來,等著天依來吃飯——設定上他兩是CP。這些內容也是GAL常見的表現「生活感」的日常部分,不過放在《新宿葬命》這樣一款其實比較故事向的文字冒險中,就稍微有些顯得拖時長。

《新宿葬命》背景故事及人物設定解析

當然,蘿莉聖女真白的部分相對還是比較有趣,在她身上有一種「無惡意的惡行是否是惡」的衝突樂趣,加上她是整個遊戲中唯一可以感知到凜音存在的角色,主線的參與感也十足。

不過可惜的是,這個角色在有一個相對專屬的章節「神的使者」之後,後續角色的成長弧光基本到此為止了(不過還是比發小組的天依和憂炎強),然後就作為「凜音電波感受器」這樣的工具人角色一直到結局。

《新宿葬命》背景故事及人物設定解析

十四郎和堇,就是不能分析,分析就是劇透,所以在此略過不提。

不過本作最核心的,就是對於凜音的塑造非常的到位——這一點首先是CV石川由依(京紫的薇爾莉特、巨人的三笠、尼爾的2B)提供了非常精彩的表演。

《新宿葬命》背景故事及人物設定解析

其次就是陪伴感的體現非常到位,關於生活在一起,每天盯著你吃飯這件事,我只能說:是真愛。

《新宿葬命》背景故事及人物設定解析

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在劇情層面,凜音失去了過去的記憶,但是在虎生剛成為「不死人」的那一夜,有想要告訴虎生,但是沒有說出口的話,也是兩人共同的一段羈絆。

不過事實上,這兩人的建立羈絆的方式——還真是有點「緣分天註定」的意思,只能說甚至遊戲故事的設定本身,都讓人懷疑是為了這疊醋包的餃子!

《新宿葬命》背景故事及人物設定解析

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凜音對虎生的在意肉眼可見,那麼遊戲中出現的妹子成群,平時凜音就會對虎生和其他妹子的接觸各種在意,簡直是小醋罈子,那麼遊戲還專門安排了一段GAL風格的電影院桃花源,只能說太棒了!(可惜沒有更多)。

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文章來源:遊民星空
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