《暗黑破壞神4》第四賽季已經上線一段時間了,官網也在5月29日更新了1.4.1版本的補丁,那麼1.4.1補丁都更新了什麼內容呢?下面為大家帶來《暗黑破壞神4》1.4.1版本更新內容一覽,一起來看看吧。
遊戲更新
附魔視窗現在會明確告知玩家無法將屬性重骰為強力屬性。
地獄浪潮中的魔裔敵人的攻擊現在會造成額外火焰傷害。
精鑄材料現在能直接轉化,無須再開啟材料箱取得。
在其中一名角色解鎖精鑄功能後,所有界域的角色都能使用此功能。
精鑄所需的金幣費用已降低。
範例:
等級 1-4:未改變
等級 5:從 450,000 降低至 400,000
等級 8:從 1,000,000 降低至 800,000
等級 12:從 10,000,000 降低至 2,500,000
開發者註解:我們想要讓精鑄的主要動力是放在獲得材料,而不是需要大量金幣。我們想要減少已經擁有材料卻需要另外花時間農金幣的狀況。
現在將游標移動到角色屬性的護甲值時,提示說明會顯示護甲值上限。
魔法使強化電能彈的電流奔涌傷害從 30% 提高至 45%。
開發者註解:我們發現在敵人重疊時,強化電能彈的電流奔涌效果會太過頻繁地發生,進而影響效能。我們也發現在裝備貫穿電能精華時,電流奔涌傷害低於預期。修正這兩個問題的同時(請參閱下方的錯誤修正),我們也降低了電流奔涌對重疊敵人的觸發頻率,因此我們決定將電流奔涌傷害提高 50% 以補償傷害。
破碎稜晶在多個獲取管道的掉落機率提高。
盜寶哥布林現在會更常掉落破碎稜晶。
世界階級 I 和 II 為 15% 機率
世界階級 III 為 25% 機率
世界階級 IV 為 30% 機率
世界首領現在必定掉落破碎稜晶,且會依世界階級提高掉落量。
世界階級 I 和 II:1 個破碎稜晶
世界階級 III:2 個破碎稜晶
世界階級 IV:3 個破碎稜晶
擊敗屠夫後必定會掉落一個破碎稜晶。
修改物品屬性比較,同一個屬性多次出現在一件物品上時更方便查看,這通常會在經淬鍊的物品上發生。
開發者註解:先前在玩家比較物品屬性時,若物品有某數值出現兩次(例如冷卻時間縮短),會分別顯示為兩個不同數值。現在更新為將兩個不同數值合併顯示為一個數值,方便玩家比較物品屬性。
低語者懸賞任務要求擊敗的魔裔數量從 3 個減少為 1 個。
開發者註解:我們因應後述更新檔說明的其中一項錯誤修正做出此更動。
錯誤修正
協助工具
修正畫面朗讀未正確讀出力量聖典中支援的精華物品欄位分類的問題。
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