2.拉條隊:波提歐+阮·梅+布洛妮婭+加拉赫
在波提歐練度較高,或環境非常適合波提歐發揮時,將同諧主替換為布洛妮婭,可以帶來更高頻率的削韌和傷害,能大幅提高該陣容的上限強度。
不過波提歐的角色機制也會引發一些問題:
1.剛需暖機
波提歐的輸出和削韌主要依靠「優勢口袋」疊層,因此實戰中需要儘量先用小怪快速疊滿「優勢口袋」,再針對核心敵人打出爆發輸出。且自身輸出為純對單,因此在純粹的對群或對單環境都不算優勢,比較適合小怪和精英怪混合的混沌回憶。
2.手操和自動差距明顯
波提歐的實操細節很多,但AI的索敵機制是無法合理安排波提歐隊伍的技能施放順序和目標的,因此比較適合喜歡手操打混沌的操作型玩家。但如果是喜歡純AUTO的休閒系玩家,就不太適合抽波提歐,目前AI的智能施法會錯過很多出傷時機。
3.無物理弱點環境依舊不好打
擊破流的通病,雖然波提歐擁有很高的擊破轉雙暴,但他的直傷能力依舊非常堪憂,需要依賴敵人的弱點為其提供擊破環境。而波提歐的終結技無法覆蓋到所有人,因此一般只推薦用於純弱物理環境,或有部分弱物理敵人的環境。
在培養方面,由於波提歐脫離了傳統的直傷體系,屬性方面不依賴雙暴和攻擊,因此在光錐選擇方面比較少,而遺器成型難度也是出奇的低。
光錐選擇
駛向第二次生命>春水初生>相抗
專武的強度自然是最高的,全部詞條都為擊破流提供增益,傷害和效率拉滿,強度碾壓其他所有選擇。除此之外則只能選擇春水初生或相抗,為其提供速度加成,不過春水初生受擊後效果就會暫時消失,有真空期,而相抗則需要擊敗敵人,開局沒有效果。
因此如果想培養波提歐作為後續主力,建議在有預算的情況下儘量抽取專武,相比其他光錐提升顯著。但擊破角色的輸出下限本就極高,目前0+0的傷害已經不低,對於性價比玩家或只是想體驗擊破流玩法的玩家來說,用下位選擇也有不錯的強度。
遺器選擇
外圈:怪盜4>怪盜2+鐘錶匠2/信使2>翔鷹4
內圈:盜賊2
外圈常規配裝就是怪盜4或者2+2散搭,差距不大,提供一些基礎詞條,可以有效提高斬殺線。
如果是競速0T的高配波提歐,也可以考慮用翔鷹4,在足夠的斬殺線前提下,風套提供的拉條可以大幅提高波提歐的行動頻率,節省很多的速度詞條,上限高。
內圈毫無疑問使用盜賊2即可,目前唯一的擊破流內圈,由於陣容中會攜帶阮·梅提供加速,因此該套裝的效果可以輕鬆吃滿。
主詞條:雙暴-速度-物理/攻擊-擊破
副詞條:擊破>速度>>雙暴>攻擊
波提歐的主要需求就是擊破和速度詞條,保證自身的行動頻率和擊破傷害即可,對於仍有餘力繼續凹其他詞條的開拓者來說,也可以稍微堆一些雙暴和攻擊詞條,提高直傷斬殺小怪的能力,但意義不大,主要追求擊破和速度即可。
抽取建議:
1.喜歡擊破流或喜歡手操排軸的玩家推薦抽取波提歐。
2.以陣容性價比為主要目標的玩家可以考慮抽取波提歐,波提歐的陣容金數在常規體系中算非常少的,性價比拉滿。
3.純AUTO的佛系玩家不太推薦抽取波提歐。
4.補強方面0+0可用,0+1畢業,如果仍有抽卡餘力可以考慮抽星魂1和星魂6,星魂1提供很高的數值增益,星魂6是解鎖毀滅屬性的機制星魂。
抽取推薦度:(可考慮抽)
符玄
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