《原神》克洛琳德機制介紹
《原神》克洛琳德將在4.7版本加入遊戲,很多玩家想要提前了解她的技能機制,下面請看「凍梨游研社」帶來的《原神》克洛琳德機制介紹,希望能夠幫助大家。
技能機制
克洛琳德的核心輸出——「元素戰技·狩夜之巡」,完整的技能描述介紹略長,凍梨給大家簡化一下~
施放戰技進入【夜巡】狀態,期間普攻與戰技都會進行轉變:
每次施放銃槍射擊(普通攻擊)獲得一定生命之契,當生命之契<100%時銃槍傷害更高且為穿透彈藥;
施放突進劍擊(視為普通攻擊的元素戰技)時清除生命之契獲得1定治療,生命之契>100%時劍擊傷害更高且攻擊範圍大幅提升。

上述每項操作的技能冷卻都小於0.5秒,理論上你可以亂按,但為了傷害最大化,推薦遵循3射擊1劍擊的節奏,可全程觸發銃槍與劍擊的最大增益!
克洛琳德的元素爆發與夜巡狀態下隊友治療,都會轉化為一定比例生命之契,算是爆發手段,在夜巡狀態打出更多次的滿額突進劍擊。

如此一來,完整的克洛琳德輸出操作就有了:Q爆發E開啟夜巡狀態+1劍擊3射擊+1劍擊3射擊……若搭配有治療型輔助,中間可減少射擊次數。
※判斷生命之契高低的方法很簡單,看血條外圈紅框,滿額代表200%生命之契,一半代表100%生命之契。

「戰鬥天賦」:隊伍每次雷反應克洛琳德獲得自身攻擊力*20%的基礎傷害提升,可疊加3層,至多提升普攻與大招1800基礎傷害,滿額需要3000攻擊力(注意是3次反應,而不是3種反應)。以及戰鬥全程可吃滿的20%暴擊率加成。

角色亮點
經典攻擊C的脆皮面板,但配合上高頻的突進位移與回血機制,在配隊上不強綁護盾,常規抗打斷角色記得提供不錯體驗,如:迪希雅、北斗等等。

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