《鳴潮》6月3日調整公告
因此次版本時間調整帶來的不便,我們將向全體漂泊者發放補償:浮金波紋*10,感謝大家一直以來的支持與理解。活動時間調整的詳細說明,請後續前往遊戲內公告查看。
發放時間:2024年6月3日10:00(UTC+8)
領取條件:解鎖【郵件】功能,領取時間至2024年6月28日05:59(UTC+8)
五、關於戰鬥及操作體驗調整
在戰鬥及操作方面,我們收到了許多關於戰鬥索敵、局內操作、改鍵需求、打擊感等方面的建議與反饋。針對大家提及較多的體驗反饋,目前已確認以下調整方向,未列舉的內容目前仍然還在討論中。
(一)戰鬥過程中,索敵及鏡頭視角體驗不佳
在近期更新中,PC端【戰鬥鏡頭修正】功能已調整至默認關閉,戰鬥鏡頭參數設置的基礎值與參數範圍已完成更新優化。
(二)戰鬥過程中,部分BOSS突然脫離戰鬥範圍
1. 在近期更新中,針對【雲閃之鱗】【無冠者】【輝螢軍勢】【無常凶鷺】等部分BOSS易脫戰問題已完成更新優化,調整了脫離戰鬥的範圍判斷,減少戰鬥過程中的脫戰情況;
2. 在後續版本中,新增【脫戰預警】功能。
(三)移動端操作容易誤觸
1. 在近期更新中,已擴大按鈕邊緣防誤觸範圍;
2. 在後續版本中,將對移動端操作進行專項優化。
(四)自定義按鍵功能開放較晚
1. 在1.1版本中,降低【自定義按鍵】功能開放條件,調整至聯覺等級≥2級;
2. 在後續版本中,新增【自定義按鍵】功能的新手引導,同時【鍵鼠模式】及【手柄模式】也將逐步支持更多的自定義按鍵設置。
(五)手柄模式體驗優化
1. 在1.1版本中,修改手柄快捷鍵,從【打開聊天】修改為【打開地圖】快捷鍵,同時新增手柄Y軸反轉設置選項;
2. 在後續版本中,支持移動端開放【手柄模式】體驗。
(六)戰鬥過程中,打擊感與受擊反饋不佳
在後續版本中,我們將持續優化角色和怪物的打擊感、受擊反饋等相關表現,提高戰鬥過程中的正反饋。
六、關於其他內容說明
(一)商店購買【麵粉】等商品沒有上限,容易買錯
在近期更新中,新增商店內部分商品【每周購買上限額度】。
(二)音頻音效BUG
在近期更新中,針對公測版本出現的音效丟失BUG、環境音過大等問題,已完成部分內容排查並進行更新修復。後續我們將持續優化音頻音效的體驗,儘可能給大家提供更好的視聽沉浸感。
(三)閃退、崩潰等性能問題
在近期更新中,針對部分機型/設備出現較多的閃退、崩潰問題,已進行更新修復。其他崩潰報錯問題目前正在定位原因,後續將持續修復,由此帶來的不便我們深感抱歉。
後續我們將持續推進性能問題的優化,如在遊戲過程中遇到相關問題,請聯繫客服協助處理。
(四)<深墜異想奇境>活動優化與更新
這段時間,我們收到了許多玩家關於公測版本<深墜異想奇境>活動的反饋和建議。在1.1版本,該活動將進行優化與更新,包括更多可玩角色、新挑戰、新系統機制與增益等玩法內容。
除了以上調整的內容外,我們深知遊戲中仍然存在許許多多讓漂泊者們感到體驗不佳的問題,項目組會認真聆聽每條反饋,持續整理、優化並解決掉這些問題,努力把《鳴潮》打磨得更好。
關於《鳴潮》未來更多的更新內容與優化進展,我們將更加積極地通過研發終端通訊與各位漂泊者同步和交流。並且後續將通過版本問卷調研,持續收集漂泊者的意見。
《鳴潮》公測以來,我們沮喪於沒有給全體漂泊者帶來足夠優質的遊戲體驗,也明白持續地推出更加優質的版本與遊戲內容是我們的目標與使命,項目組也將會把這個目標與使命始終踐行下去。
最後,再次感謝所有漂泊者一直以來對於《鳴潮》的關注與支持。
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責任編輯:夏目貴志




