《原神》4.7版七聖召喚新卡組分享
《原神》七聖召喚會定期增加新的卡牌,很多玩家想要知道4.7版本有哪些卡組選擇,下面請看「衝出一線」帶來的《原神》4.7版七聖召喚新卡組分享,希望能夠幫助大家。
芙寧娜

這次七聖召喚的更新算是給足了芙寧娜牌面,不僅給荒芙和芒芙做了兩張卡面,二者還有著各自配套的元素爆發動畫演出,其元素爆發的持續回合內也有著獨此一家的專屬特效。作為這次更新中最受人期待的角色,芙寧娜的出現補上了楓丹血量升降體系的最後一塊拼圖,氣氛值也給了血量升降體系帶來了非常可觀的額外收益。
芙寧娜在對局開始時,默認始基力為荒性,但可以通過「聖俗雜座」這張行動牌進行芒荒切換。「聖俗雜座」是除了刻晴的雷楔之外,第二張由角色技能生成的專屬卡牌(噬骸能量塊和喚醒眷屬屬於角色自帶的卡牌),同樣屬於事件牌(會被裁定之時影響),且可以用於調和。一旦使用或失去了這張卡牌,則此卡牌只能通過芙寧娜的普通攻擊再次生成。此外,即使芙寧娜不是出戰角色,依然可以通過這張牌改變芙寧娜的始基力屬性。考慮到對於沒有攜帶天賦的芙寧娜而言,戰技的收益顯然高於其普攻,因此在實戰中,我們最好儘量保留這張牌,以便在合適的時刻進行芒荒切換。
芙寧娜的元素戰技會根據當前芙寧娜的始基力,召喚「沙龍成員(荒芙)」或「眾水的歌者(芒芙)」。沙龍成員除了會在回合末造成1水傷外,還會在我方存在6血及以上角色的情況下消耗我方1生命值造成一點額外的水傷(不消耗可用次數);眾水的歌者除了會給我方全體角色帶來1點治療外,還會在我方存在6血以下的角色時對我方受傷最多的角色帶來1點額外治療(同樣不消耗可用次數)。由於兩種召喚物的可用次數均可疊加至4,因此芙寧娜可以連續使用兩次元素戰技。但也要注意,對於沒有天賦的芙寧娜來說,除了元素爆發外的掛水手段只有沙龍成員在回合末的水傷,如果是芒芙,那大招就是唯一的掛水手段了。因此,芙寧娜這一角色本身提供的水附著並不多,也沒有主動打凍結的能力,若是進入雙色隊,芙寧娜更適合雙水隊伍,而不是其他的雙色隊。
注意,沙龍成員進行第二次攻擊時,消耗的是我方受傷最少角色的生命值,而不是我方生命值最多的角色,這也就意味著,若是我方有著一位9血的芙寧娜和6血的水使徒,則沙龍成員消耗的是水使徒的生命值,因為此處水使徒受傷最少。在有多位角色受傷相同時,沙龍成員會優先消耗出戰角色的生命值,其次消耗出戰角色的下一位角色的生命值。實戰中可能會因此導致我方角色進入對方角色斬殺線,需要額外留意。眾水的歌者進行額外治療時,同樣治療的是我方受傷最多的一位角色,而不是我方生命值最少的角色,如果將之前的例子改為3血水使徒和4血芙寧娜,則芙寧娜會額外受到這一點額外治療,因為此處芙寧娜受傷最多。若有多個角色受傷最多,則這一額外治療給予的順序同樣是出戰角色出戰角色的下一個角色。
芙寧娜的元素爆發會為我方生成「普世歡騰」這一角色出戰狀態。在這一狀態下,我方每次受到傷害或治療時,都會累積1點「氣氛值」;我方使用技能時,可以消耗一層氣氛值,使得我方造成的傷害+1。氣氛值作為一種角色出戰狀態,可以為我方除穿透傷害外的所有傷害提供傷害加成,包括擴散傷害、協同攻擊傷害、切人造成的傷害、召喚物傷害等。此外,儘管普世歡騰狀態只能持續兩個回合,但其帶來的氣氛值是沒有回合限制和累積上限的。換句話說,氣氛值的累積只能持續兩回合,但其消耗是不限回合的,即使普世歡騰狀態結束,若我方仍然擁有沒有用完的氣氛值,則氣氛值依然可以為我方提供加傷。唯一的缺點,大概就是元素爆發需要花費4個水元素骰,對我方有效骰數量要求較高。
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