遊戲

《原神》4.7版七聖召喚新卡組分享

2024-06-09 16:10     楷傑     11870

《原神》4.7版七聖召喚新卡組分享

此處我們將兩個聖骸獸合併在一起進行講解。目前的匹配環境中,除了聖骸飛蛇可以在部分牌組中單走外,這兩隻聖骸獸大多數情況下都會成對出現,且第三人一般都是吞星之鯨。噬骸能量塊的機制,決定了兩張聖骸獸角色牌的配隊大多數情況下是固定的。

首先,我們需要了解這兩張角色牌帶來的專屬事件牌——噬骸能量塊。

《原神》4.7版七聖召喚新卡組分享

關於噬骸能量塊……

噬骸能量塊每回合只能打出1張,打出後會棄置我方原本費用最高的一張手牌,並獲得1個我方出戰角色類型的元素骰。如果出戰角色是聖骸獸,則還能使其獲得1點充能。該牌可以通過以下方式加入牌組:

聖骸飛蛇在對局開始時生成6張(隨機加入牌組)

聖骸毒蠍打出元素戰技時生成1張(放入牌庫頂前2張牌中)

聖骸毒蠍回合結束時生成2張(放入牌庫頂前10張牌中,若聖骸毒蠍被擊倒,該效果不會觸發)

聖骸毒蠍裝備天賦後,我方打出1張噬骸能量塊(隨機加入牌組)

噬骸能量塊與兩張聖骸獸角色牌的技能息息相關,更多的能量塊可以讓聖骸獸造成的傷害得到更高的提升。因此在對局中,我們需要儘量獲得更多的噬骸能量塊。

聖骸飛蛇的元素戰技除了能造成2風傷外,還會從牌組中獲得1張噬骸能量塊(無次數限制,除非牌組中的能量塊被抓完);之後,手牌中每有1張能量塊,就抓1張牌(每回合至多由此獲得2張牌)。這一元素戰技可謂是當今七聖召喚最強的過牌技能了,畢竟早柚在裝備了天賦的情況下才能通過擴散反應抓2張牌,聖骸飛蛇只需要手牌中有1張能量塊,就可以通過一次戰技過3張牌(包括1張能量塊)。此外,這一戰技也是目前唯一一個能夠定向獲得噬骸能量塊的角色技能(否則就只能靠天賦牌了)。

聖骸飛蛇的元素爆發基礎能造成2點風傷,但可以棄置我方手牌中所有噬骸能量塊。每棄置2張能量塊,就可以使得該傷害翻倍1次。

這一元素爆發的最終結算機制如下——

聖骸飛蛇元素爆發傷害計算方式

元素爆發的傷害分為「基礎傷害」和「倍數區間」,二者的乘積為元素爆發的最終傷害。

仙跳牆、熱誠之火、粉碎之冰、蔓生之草、清潔工作、絕緣之旗印、千葉浮夢等牌,以及納西妲元素爆發生成的摩耶之殿,可以提升其基礎傷害,如給聖骸飛蛇裝備絕緣並使用仙跳牆,則其基礎傷害變為2+3+2=7。

手牌中噬骸能量塊的數目可以提升其「倍數區間」,噬骸能量塊數目為0時,倍數區間為1;每有2張噬骸能量塊,倍數區間×2。若10張手牌均為噬骸能量塊,其倍數期間變為32

莫娜元素爆發生成的泡影作用於倍數區間,與噬骸能量塊提供的倍數值為加算。如同時在手牌中有8張噬骸能量塊及莫娜的泡影出戰狀態,則最終倍數區間為2^4+1=17,即該傷害最終會提升17倍,而不是32倍。

(第四條最多用來凹核爆傷害,實際匹配中只需記住前三條就行了)

注意,如果開啟元素爆發時,我方手上的能量塊數目為單數,則多餘的1張能量塊同樣會被棄置,不會保留。

聖骸毒蠍的元素戰技除了會造成3點雷傷外,還會在我方牌庫頂前2張牌內置入一張能量塊。雖然這一技能並不能定向獲取能量塊,但由於其生成的能量塊必定在之後的2張牌內(下一次摸牌一定能摸到),其本身與定向過牌已經很接近了——只是遲了1回合而已。

類似的,聖骸毒蠍的元素爆發除了造成3雷傷外,還可以棄置一定數量的能量塊,使得對方生成 轟轟雷花 雷錐陷阱出戰狀態。這一出戰狀態會在對方使用技能後,對對方出戰角色造成2雷傷(同一回合可多次觸發),使用次數取決於棄置的能量塊張數。與聖骸飛蛇不同,無論手中有多少能量塊,元素爆發最多棄置其中的3張,也就是雷錐陷阱的可用次數最多為3。

《原神》4.7版七聖召喚新卡組分享

《原神》4.7版七聖召喚新卡組分享

兩種聖骸獸天賦會在入場時獲得1張噬骸能量塊(聖骸獸在後台時也能打出),在我方打出噬骸能量塊後,有天賦的聖骸飛蛇可以在下次切換角色後生成1個出戰角色類型的元素骰;有天賦的聖骸毒蠍可以抓1張牌,並向我方牌庫中隨機置入1張能量塊。這兩張天賦不僅可以定向生成1張能量塊加入手牌,提升手牌中的能量塊數量,還能在我方打出能量塊後提供額外收益,十分推薦攜帶。如今萬家灶火改版,聖骸獸牌組可以通過萬家灶火在第一回合獲得一張天賦牌,而這張天賦牌又意味著一張能量塊,環環相扣下,聖骸獸的出傷也能因此得到提高。

由這些技能可以看出,元素爆發是聖骸獸的主要傷害來源,且元素爆發開啟時通常伴隨著大量噬骸能量塊的棄置。那麼,看到大量同費用牌被棄置,你想到了誰?

答案顯而易見——吞星之鯨。這些被棄置的噬骸能量塊,剛好可以被吞星之鯨吞噬並成為其生命值提升的養料。

因此,如今的聖骸獸基本就是與吞星之鯨組成雙聖骸獸的牌組,前期由兩個聖骸獸進行行動,通過獲取更多的噬骸能量塊提升傷害,並通過這些能量塊的棄置提升吞星之鯨的生命值,使得吞星之鯨完成後期的出傷。這裡給出一套聖骸獸配隊,開局儘量找流明石這一核心組件,出戰角色選擇聖骸毒蠍,其在掛元素的同時,保證了我方下一回合一定能獲得一張能量塊,從而使得聖骸飛蛇的元素戰技可以一次性過2張牌。之後根據情況適時開啟兩個聖骸獸的元素爆發,削弱對方狀態,最後切出吞星之鯨完成收割。

《原神》4.7版七聖召喚新卡組分享

牌組分享碼

F0ERhXIYF1AByXoMF5GwWZcVCZBw3qQPCkBB9DMPE2EwO70TC7HRijUYE6FRCoQQGKAA

阿佩普的綠洲守望者

在介紹前先提前聲明,筆者知道它並不是阿佩普或者草龍本身,但本文介紹中為了方便,筆者依然會將其稱呼為「阿佩普」或者「草龍」。

《原神》4.7版七聖召喚新卡組分享

與兩種聖骸獸類似,阿佩普也有著自己的專屬事件牌——喚醒眷屬。

《原神》4.7版七聖召喚新卡組分享

在對局開始時,阿佩普會將6張喚醒眷屬隨機置入牌庫中。喚醒眷屬被打出或棄置時,會召喚一個能造成1草傷、可用次數為1的增殖生命體。多張喚醒眷屬召喚的增殖生命體獨立存在,其可用次數不疊加,這意味著這些增殖生命體可以被可控性去危害化式定向爆破這張牌一併清除,且只能通過快快縫補術這張牌增加使用次數。阿佩普每次使用元素戰技和元素爆發,都會從牌組中隨機抓1張喚醒眷屬。

阿佩普打出元素戰技時,會造成2草傷並生成1層綠洲之滋養;打出元素爆發時,則是4草傷和2層綠洲之滋養。每層綠洲之滋養可以使得我方打出喚醒眷屬時少花費1草骰。

我方累計打出或棄置共計4張喚醒眷屬、召喚4個增殖生命體後,阿佩普會附屬「重燃的綠洲之心」角色狀態,其獲得2點護盾,造成的傷害永久+3,且在使用技能後,會消耗持有的綠洲之滋養層數,使得阿佩普獲得等量的治療。覺醒後的阿佩普變成了戰技打5+治療1,大招打7+治療2的究極存在,具有非常強大的出傷和生存能力,因此阿佩普與吞星之鯨一樣屬於後期角色,需要在前期儘可能快的召喚更多增殖生命體。

需要注意的是,喚醒眷屬和噬骸能量塊一樣屬於事件牌,無法享受風龍廢墟的減骰效果,也會受到裁定之時這張牌的影響。因此實戰中,我們會更傾向於棄置這張牌,而不是將其打出。

由於喚醒眷屬本身是2費牌,目前大多數棄牌體系都會棄置元素骰費用最高的牌,因此阿佩普的牌組中一般不會攜帶3費及更高費用的牌,以便儘快通過各種棄置手段清空手中的喚醒眷屬。

更多相關內容請關註:原神專區

責任編輯:鐵板裡脊殲滅者

文章來源:遊民星空
熱門話題

熱點話題

目前最受關注的熱門內容,帶你快速掌握站內焦點。