崩鐵:活動劇情支持跳過,擊破隊戰鬥體驗優化,好起來了!

2024-06-12     齊光     9405

崩鐵:活動劇情支持跳過,擊破隊戰鬥體驗優化,好起來了!

PC端新增介面快捷切換按鈕,利好大螢幕玩家,無需滑鼠拖來拖去。

崩鐵:活動劇情支持跳過,擊破隊戰鬥體驗優化,好起來了!

好友角色養成更直觀,重新設計介面,一次性顯示屬性、光錐、遺器、天賦、聖遺物!而非套用養成介面,多層級切換不利於查看。建議部分挑戰模式的角色預覽也可沿用此介面,信息密集。

崩鐵:活動劇情支持跳過,擊破隊戰鬥體驗優化,好起來了!

特別標註活動相關任務,避免因忽略而錯過。

四、結語 這次2.3優化挺到位直達痛點,尤其是前兩項,都屬於日常體驗中偶爾會遇到的困擾點。『優化一時爽,一直優化一直爽』這種水平的改進多多益善~

崩鐵:活動劇情支持跳過,擊破隊戰鬥體驗優化,好起來了!

對此,凍梨再補充些想要的優化:混沌虛構之類模式,下半場重開支持重新編隊(上半角色隱藏);列車新增開拓者房間,可擺放劇情中的紀念品;命路歧圖的事件紀念圖新增放大與保存功能;地圖新增自定義標點功能。

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以上就是本期「更新電台V2.3」介紹與個人看法,不知大家可有想說或想要提出的建議?不妨發出來聊聊,到時候出新調研了我們一起填上去~

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【編輯:凍梨游研社】