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《活俠傳》刀劍流玩法分享

2024-06-16 20:17     楷傑     10763

《活俠傳》中玩家可以學習不同的武學秘籍,構築不同的流派玩法,其中刀劍流應該怎麼玩呢?下面是由「Cevin」為大家帶來的《活俠傳》刀劍流玩法分享,希望可以幫助到大家。

簡介

我的一周目開荒建議很簡單,那就是玩刀劍。以暗器和醫毒為雙絕的唐門出了個純粹的劍客,不覺得很酷嗎。

整體構築思路很簡單,完全拋棄毒、暗器和嘴炮,只練輕功、刀劍、內功和加輕功的拳腳,可以說是最直觀易學的一套構築。當然你也可以學點嘴炮和醫術,不過進過我親身體驗,戰鬥時一直捅人加絕招的強度就已經足夠虐殺敵人了,很可能學完了戰神語錄卻沒有嘴炮和備揍的機會。

這套構築唯一的核心是前期黑衣人要隨出點蒼劍法,之後每次在四師兄那邊採購色紙的時候記得多存點錢看看有沒有新的內功、輕功、刀劍和拳腳,順手購買練習即可。點蒼劍法能讓刀劍受到輕功加成,所以記得狠狠練習輕功。

感情線方面攻略誰都可以。

養成部分

心情系統

活俠傳的新手教程嚴重缺位,在心情系統里得到了最完美的體現。遊戲里心情大於等於60是高興,此時做很多事情能得到加倍的獎勵,比如練武能加8點武學,而綠臉只能加5點,兩次黃臉練武就超過了三次藍臉練武的效果。所以這遊戲的一大核心就是保持黃臉,吃滿心情加成。而心情過低回變藍臉沮喪,此時干很多事情都會有額外懲罰,此處不一一列舉,反正遊玩過程中本身就要保持黃臉,藍臉見不到幾次。

那怎麼加心情呢?四師兄賣的色紙可以加70心情。

點數系統

估計很多新手都不明白自己的武學怎麼忽上忽下的。其實武學,鍛造,煉毒三項都不是主角的屬性,而是用來投入的點數。每次練武,鍛造和煉丹都是給你漲一定點數的同時,給你一個投入這些點數,化為實際的武功、裝備和毒的機會。所以儘量每次都耗完最大投入量。

前期規劃

先勤奮鍛造,把衣服和小刀升上去。在前期衣服和武器的重要性遠高於武功,優先拉滿。 練功注意一定要專精,攻擊方式要麼近戰要麼遠程,遊戲的時間資源稀缺,同時打造兩把武器再練兩套武功效果遠不如專精一派。這個遊戲還有嘴炮流和烏龜流,我沒測試過所以先不作評價,反正是刀劍攻略。煉丹房少去,如果想攻略龍湘就完全別去,和二師兄好感會影響龍湘線的一個關鍵判定。

沒錢了就出門經商,一次1000,疑似和心情關係不大,可以綠臉了再去,回來吃色紙補滿心情。

刀劍流有兩個開局關鍵事件,一個是黑衣人送秘籍,這裡一定一定一定要roll出偉大的點蒼劍法,太偉大了點蒼劍法。還有一個是在男弟子房遭遇大師兄,建議roll出「鬧小師妹」,然後選「我也想練輕功」,大師兄就會給你本輕功秘籍。這兩本是咱們前期橫行霸道的資本。其他事件都比較隨意,自行發揮即可。

鍛造

衣服我用的護心鏡,挺好用的,前期把0級衣服拉滿就行。

武器這裡我就不太確定了,只說說我自己打出來的部分,歡迎吧友補充。

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文章來源:遊民星空
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