《活俠傳》決鬥機制詳解
《活俠傳》的決鬥玩法中共有5種指令,玩家可以通過這5種指令進行戰鬥,那麼這些指令都有什麼機制,請看下面由「sleepycat123」帶來的《活俠傳》決鬥機制詳解,希望對大家有用。
決鬥共有5種指令,分別為嘴攻、捅人、備揍、暗器、絕招。

嘴攻

嘴攻的機制:成功後隨機吸取對手的氣(4~13),隨機的範圍可能依據嘴力決定(待測),對手氣為0時不會扣成負數,即使對手是0自己依然會回氣;對手根據修養判定是否[憤怒],[憤怒]只能選擇捅人,若氣的量不夠捅人則會閒置,恢復15氣並且[虛脫]
嘴攻vs嘴攻:比拚嘴力高低,數值相同判定為主角贏。
嘴攻vs絕招:嘴攻有優先權,大幅降低絕招傷害跟部分命中,一般來說比用備揍接絕招更有效。

修養


憤怒持續3回合

閒置後+15氣並且虛脫

虛脫持續2回合
捅人

捅人的機制:就拿刀捅人,受[性情]判定捅完人是否膽怯 (性情之後解釋)
捅人vs嘴攻:必定打斷嘴攻,就算捅人被迴避嘴攻也無法生效,所以對方憤怒又有氣時千萬別嘴攻,除非你有技能可以讓對方行動無效

未完待續,請點擊「下一頁」繼續閱讀




