混亂
戰鬥的第一階段為對抗戈提克統領的死亡騎士軍團,持續274秒。戰鬥開始前先分配好兩側的人手,布好陣勢,然後由生命側任意一人以遠程攻擊的技能或能力激活戈提克並跑回團隊原位。
無情的學徒,HP=10k/25k(非精英)。肉搏攻擊約300/500點傷害。可擊昏。
死亡瘟疫:每次肉搏攻擊會對目標造成可疊加的死亡瘟疫效果,每3秒造成85/170點自然傷害。可被祛病。
幽魂化:無情的學徒被殺死時,會以鬼靈學徒的形態出現在死亡側。
無情的死亡騎士,HP=34k/79k。肉搏攻擊約800/1.5k點傷害。可擊昏。
攔截:向隨機目標衝鋒,造成很小的傷害並擊昏3秒。
黑暗旋風:旋風斬一般的攻擊,對周圍單位造成高額物理傷害(對坦克約5k)並對所有被擊中的目標附加暗影印記效果,持續15秒。
幽魂化:無情的死亡騎士被殺死時,會以鬼靈死亡騎士的形態出現在死亡側。
無情的騎兵,HP=35k/136k。肉搏攻擊約1.5k/3k傷害。
邪惡光環:10/20碼半徑,每2秒對範圍內敵對單位造成350/500點暗影傷害。
暗影箭亂射:對所有被暗影印記影響的目標發射暗影箭,造成每人4k/6k點暗影傷害。
幽魂化:無情的騎兵被殺死時,會分離成鬼靈騎兵和鬼靈戰馬,並出現在死亡側。
鬼靈學徒,HP=10k/36k(非精英)。肉搏攻擊約300/500點傷害。可擊昏。
奧術爆炸:20碼半徑,造成約700點奧術傷害。
鬼靈死亡騎士,HP=35k/79k。肉搏攻擊約1k/2k點傷害。可擊昏。
旋風斬:常規旋風斬,造成很高的物理傷害(對坦克約2.7k/4k傷害)。
順劈斬:標準順劈斬。
法力散失光環:周期性地燃燒自身近戰範圍內所有敵對單位的MP。
鬼靈騎兵,HP=55k/160k。肉搏攻擊約1.5k/3k點傷害。
邪惡光環:20碼半徑,每2秒對範圍內敵對單位造成350/500點暗影傷害。
吸取生命:對最高威脅的目標施放,每秒吸收2.4k生命值,持續5秒。
鬼靈戰馬,HP=16k/55k。肉搏攻擊造成1.5k/3k點傷害。
踩踏:10/20碼半徑,對範圍內所有敵對角色造成2.5k傷害,並降低移動速度60%,持續10秒。
戰鬥開始後,隨著戈提克的演講,死亡騎士軍團抵達。從戰鬥開始到第210秒,生命側統共約會出現35名無情的學徒,14名死亡騎士(約12-15秒/個的頻率),以及4名無情的騎兵(約45秒/個的頻率)。死亡側的怪物數量可以參照上面的怪物介紹,但是怪物出現的速度完全視另一邊的殺敵速度而定。戰鬥到210秒的時候,怪物刷新會停止,給你們64秒時間清理場面。
根據先行者的經驗,274秒足以除掉場面上的所有敵人。
戰鬥剛開始時,只有不斷地湧出無情的學徒。他們的HP和攻擊力都很低,輸出職業理應能以非常快的速度消滅他們。很快,死亡騎士也會出現。他們是精英,攻擊力很高,因此必須被坦克拉住,所有輸出成員也應該努力將其扳倒。在輸出死亡騎士的時候,千萬也別忘記了場上仍然在不斷出現的學徒。學徒的輸出順位理應排在死亡騎士之後。在這一段落,治療人員應專注於團隊治療,輸出職業則在保證不OT的情況下儘可能多地輸出傷害。多目標攻擊技能在生命側比較受歡迎。
未完待續,請點擊「下一頁」繼續閱讀