遊戲

《七日世界》新手過渡期規劃與資源獲取建議

2024-07-16 10:28     楷傑     8074

《七日世界》新手玩家不清楚在過渡期應該怎麼規劃,以及哪些資源比較重要,下面請看由「阿笑402」為大家帶來的《七日世界》新手過渡期規劃與資源獲取建議,希望可以幫助到大家。

武器方面

我個人一向不會去腦測,只能跟你們分析一下我們小隊4個人的實際情況。

我們4人隊武器分別是 最後的勇氣 獵食者機槍 小白鯊步槍以及akm凝視深淵,我這裡只講這四把武器 其他的因為是腦測,不能保證實際體驗。

最後的勇氣

毫無疑問,很平滑過渡的一把槍,如果你看了一圈不知道玩什麼槍的時候,完全可以先選這把槍過渡 因為前期就能拿到貝雷帽的關係,在我們一分鐘一把的工業化蜘蛛狩獵中,幾乎把把都是mvp 40w輸出占比,平均12w左右 在沒有拿到關鍵模組的情況下,沒刷任何的模組,全是撿的藍色模組,3階武器對木樁秒傷在6000左右

獵食者

這把輕機槍因為快槍手核心部位也在下個階段的關係 發揮其實不算出色,但在我們的工業化蜘蛛狩獵中 表現也不差 平均傷害都在10w左右 打樁秒傷也在5000上下浮動 但是由於槍的特性和本身屬於輕機槍 輸出時間會比勇氣長很多 實際秒傷會高一點。

akm凝望深淵

不少人對於他很悲觀 實際上 抽出來體驗還是不錯的 高貴的對畸變體增傷其實很好的彌補了在一些副本中 對單的倍率,又因為元素武器對超感強度有要求 所以防具方面拉起來 增加超感強度 對於異能武器有很高的增傷, 在工業化狩獵中,平均占比9w5傷害 木樁方面4000秒傷。

小白鯊

作為大白鯊的弟弟 輸出上限確實差了一點 不過本身機體還是能是勉強能看的 狩獵行動中一般墊底(懷疑是手法) 平均輸出8w5 打樁 在4000左右 能玩但是很吃那件8000的專屬 拿到專屬後秒傷大幅增長 達到 6000

這裡我要順便講一個很多人都有的誤區 初始的8000金槍 是有容錯率的 由於每周的獲取都在7000星之彩以上 第一周基本可以拿到1w5的星之彩 也就是說 第二周你就可以拿到穩定的 2w2 又因為這遊戲不像別的遊戲一樣是無限抽卡池 你攢的再多的星彩 都只能抽1w發在你想玩的武器池,所以初始選的金槍以自己手感和喜好是完全沒問題的,實際上 在模組沒配齊的情況下 目前的金槍傷害前期差距都不大 所以也不要擔心低人一等哦

順便提一下工業化狩獵蜘蛛

4個人全換蝴蝶,搖籃點出異常物在場時,對畸變體增傷50。

開局進去放蝴蝶 打完一梭子收回來(4分之一活躍度之前一定要收回來),進打蛋機制,所有人就位固定點,統一狙擊槍,大概4槍破蛋,回到蜘蛛柱子下面 等3s蝴蝶冷卻,開始輸出,蜘蛛最後一點韌性,開蝴蝶,倒下後蝴蝶剛好出發弱點增傷,一般半梭子不到5s,進下一個無敵機制,收蝴蝶,到固定蛋點 重複以上操作,4蝴蝶增傷的情況,我玩的這把元素akm打都可以弱點1000一跳 大家真的不要忽視這個蝴蝶這個可以疊加的弱點增傷 真的很強。

關於物資

電池

因為後期剛需酸 後期又有專精可以花電池做酸的關係 電池儘量是每周賣滿 每個商店 有人可能會說我點了電路板 一個1w2不是隨便賣滿? 但是因為電路板資源是要去撿垃圾搜房子的關係 第三周開始幾乎就沒什麼產出 為了電路板去肝垃圾實在太累,目前主流的一個辦法就是做菜賣錢 藍莓汽水或者果茶什麼的。當然後期有了電鑽專精 也可以考慮賣金銀礦什麼的 總體差距不是很大

未完待續,請點擊「下一頁」繼續閱讀

文章來源:遊民星空
熱門話題

熱點話題

目前最受關注的熱門內容,帶你快速掌握站內焦點。