WLK奧杜爾10人團開荒攻略 擊殺要點和職業推薦
關鍵點:(1) 遠程可以分散,這樣白圈不用跑,黑圈隨便躲躲。
(2)近戰可以分左右腳,中圈了去另一邊。
3.鋼鐵議會
難度:1星
滅團次數:0
評測:這boss實在是太簡單了,25人鋼鐵議會難度可以排在奧爾加隆和0燈之下的第3名,10人可以說是難度最低的一檔。打T基本不掉血,boss血量還低。P3給T的debuff有1分鐘(25人是25s),我們在P2沒預留能量符文的情況下,P3 1棒就把boss打死了
關鍵點:無任何關鍵點,我們打的2T2奶,我覺得1T2奶也完全沒問題,純送的boss。
4.托里姆
難度:1星
滅團次數:0
評測:這boss可以和鋼鐵議會並稱為10H雙廢吧,無任何滅點,25人可能還有一手寒冰箭+閃電鏈 造成減員,10人沒任何治療壓力,就分散楞打就完事了,這個boss如果打的吃力那真不要打什麼H模式了。
關鍵點:同樣沒關鍵點,垃圾boss。

5.芙蕾雅
難度:2星
滅團次數:1
評測:這個boss比托里姆稍難,但也是個遠比25人簡單的boss,因為沒有大地震擊+X技能這種combo減員,體感10人的大地震擊幾乎不掉血。第一次打亂a小花a滅了,然後第2把就過了
關鍵點:(1) 小花不要亂a,建議a到20%血分散慢慢打,理解每輪盟友1分30s的概念,1分30s很久很久,不要著急慢慢打保證別減員。
(2)在任何情況禮物和纏繞都是輸出的第一優先級,還是理解1分30s一波怪的概念,這是很久的時間,完全不用著急輸出自然盟友,處理場面上的其他東西保證不死才是關鍵。
(3) 進P2就等於過了,所以如果P1死了好幾個也不要緊,P2慢慢磨也能過。
6.霍迪爾
難度:2星
滅團次數:3
評測:這個boss也是全團0經驗,1測25人我也沒去打,我們是1T1奶打的,分別讓FQ和戒律牧切了懲戒騎和AM。因為1分鐘boss讀條時沒上去冰滅了1次,因為OT滅了1次,因為不確定dps夠不夠(其實是夠的)滅了1次,然後就過了,過的這把擊殺時間是1分53s,還有7s到限時,還算富裕。
關鍵點:(1)我們的打法是出星光拉過去集合,NQ站火堆,雷雲刷出來開嗜血,很多大佬都說法系站火堆比站星光輸出高,所以我們的打法應該不是最優解,但依然感覺dps很富裕。
(2)DPS很容易OT,注意仇恨/boss讀條出安全區馬上上去,別被冰。
7.米米爾隆
難度:3.5星
滅團次數:4
評測:這個boss團里一半的人打過1測25滅火,所以滅的少,如果都是完全沒打過的肯定還會多滅幾次。相比25人10人還是非常簡單的,熱浪+掃射的combo不足以把人a死。我們打時讓鳥德切了奶德打的3奶,打完發現2奶也完全夠用。這個boss階段繁多,技能複雜,但剝絲抽繭之後發現其實只要P2治療猛加dps猛rua就完事了。P1P3P4技能雖多但都沒啥壓力,出啥躲啥,掉血加血就完事了。之前以為滅火是個很難的boss,但1測的25滅火和2測的10滅火打下來覺得這個boss在當前玩家戰鬥力比從前強的多的前提下壓力很小。究其根源就是boss的狂暴時間是10分鐘,所以無論10人還是25人,看似技能繁瑣階段多,但你只要能渡過P2後面都是送的,團里有混子也無所謂。P2過後10人死1-2個混子或者25人死3-5個混子都毫無影響,還是能過boss。個人以為如果boss改成8分鐘狂暴那開荒就沒法帶混子了,因為不能減員,10分鐘狂暴的話真的還是挺容易的。
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