任務
1. 降低了魔神任務「眷屬的踐行」中,「反雷電將軍特訓」相關任務目標的難度;
2. 降低了傳說任務「飛行的許可」、「蒙德城的飛行者」中,相關挑戰玩法的難度;
3. 優化了委託任務的刷新邏輯:被其他任務占用場景的委託任務不會刷新出現;若委託任務存在未完成的成就則不受該刷新規則影響,仍會刷新出現;
4. 部分會解鎖系統的任務,在任務面板會有新的特殊標識;
秘境
1. 調整了秘境「忘卻之峽」、「塞西莉亞苗圃」、「芬德尼爾之頂」、「無妄引咎密宮」、「華池岩岫」、「震雷連山密宮」、「孤雲凌霄之處」、「太山府」的敵人布設和部分地脈異常,以降低對應秘境的挑戰難度;
2. 對於已經解鎖的秘境,即使旅行者未達到挑戰秘境所需冒險等階,也可以將其作為傳送錨點進行傳送;
3. 旅行者達到冒險等階10或完成魔神任務序章 第一幕「捕風的異鄉人」的任務「西風騎士團」後,即可解鎖除「仲夏庭園」外的所有祝聖秘境、精通秘境、煉武秘境(祝聖秘境「仲夏庭園」已無特定解鎖條件);
4. 旅行者在擊敗「值得銘記的強敵」後若未領取獎勵便離開「征討領域」,遊戲會出現二次確認彈窗;
冒險歷練
1. 每日獲取的歷練點達到上限後,再次獲取歷練點時,可以將其儲存為長效歷練點,長效歷練點次日不會清空,可一直儲存至下一個x.0版本;
2. 旅行者可以通過消耗原粹樹脂,將長效歷練點轉化為可使用的歷練點;
3. a. 完成魔神任務、角色傳說任務、邀約事件傳說任務獲取的歷練點有所增加;
b. 完成世界任務、限時活動相關傳說任務、以及通過領取活動獎勵獲取的歷練點有所減少;
c. 完成開啟限時活動的世界任務、限時活動的後日談世界任務、以及城市聲望·居民請求任務將不再獲得歷練點;
系統
1. 「烹飪」介面,增加了按下空格鍵交互的操作(當以鍵盤滑鼠為控制設備時);
2. 「深境螺旋」的「選擇角色」介面,現在支持在隊伍配置時對角色進行拖動以調整其在隊伍中的位置;
3. 在部分角色相關的介面,篩選功能增加了「星標狀態」的篩選選項;
4. 當供奉相關係統(如「七天神像」、「露景泉」等)足以供奉至升級時,在地圖上點擊相關係統的圖標會出現供奉提示;
5. 聖遺物「鎖定功能」的「通用設置」中,增加了新的設置,開啟後,對於具有3條追加屬性的聖遺物,鎖定方案會將「包含以下任意2/3/4條追加屬性」的鎖定條件視為「包含以下任意1/2/3條追加屬性」;
七聖召喚
1. 優化了部分卡牌的描述和相關效果預覽;
2. 縮短了部分卡牌效果特效的展示時間;
3. 優化了支援牌「苦舍桓」文本描述:描述「捨棄最多2張元素骰費用最高的手牌」中,「元素骰費用最高的手牌」優化調整為「原本元素骰費用最高的手牌」;
4. 優化了聯機對局中,行動階段時間計算邏輯:行動階段的時間限制將不再是固定數值,會根據旅行者觸發的卡牌效果多少而有所延長;
其他
1. 優化了「幻想真境劇詩」中部分效果、事件的文本描述;
2. 現在,當角色處於「幻想真境劇詩」的劇演準備間時,遊戲支持打開派蒙菜單;
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