《諾蘭德》開局思路分享

2024-07-22     楷傑     2906

如果缺少戒指,就讓國王賞賜,如果思想出問題,就點教堂給的那個人(我給他起名教皇)讓教皇找有問題的小人共度時光,可以開導小人

生產調配

開局只能產烈酒,點50個烈酒持續生產

有了麥子和啤酒花,烈酒持續生產點到10個,啤酒80個持續生產

麵粉250個持續生產

經濟篇

伐木場第一時間拉到3級(滿級),4和5級要買書學習才能進一步升級,開局到3級夠了

酒廠和麵粉廠同理,黃鐵礦有就升級,效率拉滿,你的麵粉和酒的產出就跟上了

黃鐵礦洞也能升級下

記得時不時切世界地圖找盜賊窩點,有窩點就組建軍隊出去打了,帶戰俘和戰利品回來,目標第10天部隊到招募到20人(從戰俘中挑戰鬥等級高的進隊,其他賣給商人)

教皇好感值,每打一次窩點給10點好感(貌似),湊齊50+好感,商人來了,把重甲全買,適當買點輕甲!

50好感值不好湊,抓住機會,能買重甲就買,那一輪書可以不買

不打窩點的時間裡,好感值會自己下降的

一般第5天,家裡經濟就可以循環起來了

支出=軍費+小人工費

收入=小人每天晚上吃飯+喝酒消費+戰俘售賣

第5天開始,就可以適當賣家裡資源換錢了

注意觀察家裡的藥瓶數量,控制在5瓶,沒有一定要在商人那買,要不軍隊受傷的人會病死,很虧

等你學會草藥堂+鍊金作坊,就可以自己產藥了,這時候就不用買藥了

建築篇

所有建築的入口都在正下方,沒法旋轉,所以在建築下方緊貼入口處修石子路,可以加快行走速度

建築科技書不用著急學,優先學習提高資源的書,因為開局你資源都不夠,你造了鐵匠鋪也沒法給你做武器(其他同理),有了基礎資源量後,再學相應建築製作對應物品都來的及,優先學習增長資源的書

豬肉,前期有吳青(最垃圾食物,前期湊合吃),中期麵粉(細糧),麵粉充足了,再學豬圈,有豬肉了再學怎麼吃肉(其他資源建築同理),比如學了草藥堂,采了10個草藥花了,再學鍊金作坊,再製藥

訓練營書看到直接買,造了訓練營,就可以練兵,提升軍隊戰鬥等級

3個集體宿舍後,就開始建造2人民宿提高農民幸福度

造紙廠不用太著急,一般到15天時,學造紙廠,造紙,然後再學管理大廳(管理大廳一個人上班可以同時指派到20個生產建築,可以省很多小人的指派,但是指派管理一個需要費1張紙),所以必須有造紙廠產紙才行

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責任編輯:Nightmare0919