普通攻擊:調整左輪槍的發射數(6發 4發)(PVE/PVP)
漫遊槍手的基本攻擊在當前左輪槍基準下需要發射6發子彈,發射時間過長,失誤的可能性較高,因此將發射數從6發改為4發,降低失誤風險。
移動射擊:降低浮空力(PVE/PVP)
浮空劫擊:調整冷卻時間(7秒 5秒)(PVE/PVP)
突襲強踢:小幅增加技能判定範圍(PVE/PVP)
槍炮師
由於牽制技能使用後的僵直時間過長,導致槍炮師在使用技能時產生過度受制的感覺,因此減少了重火器技能的後僵直時長。
加農炮:減少發射後的僵直時間(PVE/PVP)
聚焦噴火器:減少發射結束時的僵直時間(PVE/PVP)
反坦克炮:減少發射後的僵直時間(PVE/PVP)
雷射炮:減少發射後的僵直時間(PVE/PVP)
氣功師
念氣罩:生命值最大值增加,提升到8倍(PVP)
核心技能[念氣罩]的HP過低,容易破碎,不能有效阻隔敵人的控制和靠近,因此進行了提升。
幻影爆碎:分身的生成距離不再受技能等級的影響(PVE/PVP)
[幻影爆碎]根據技能等級,生成距離會有差異,導致對戰場的控制能力也受等級的影響,期望通過調整,讓技能有一定的戰場控制力。
龍虎嘯:小幅減少基本前進距離;減少使用第5擊攻擊後的僵直時間(PVE/PVP)
期望降低氣功師浮空起手後的連招難度。
雷踢:小幅增加浮空力,減少擊飛力(PVE/PVP)
期望氣功師使用雷踢命中對手後,更方便的進行浮空連招。
魔道學者
暴炎加熱爐、電鰻碰撞機、冰霜鑽孔車:騎乘物生命值大幅提升(PVE)
改良舒露露:減少攻擊範圍;減少大成功時範圍的增加量(PVP)
改良魔法星彈:減少攻擊範圍(PVP)
魔道酸雨云:減少酸雨的y軸攻擊範圍(PVP)
熔岩藥瓶:小幅減少大成功時範圍的增加量(PVP)
女聖騎士
轉職技能綜合強度上調10%水平(PVE)
沐天之光:稍微減少攻擊範圍(PVP)
聖光燃盾:稍微降低盾牌前進的速度;稍微減少爆炸攻擊的範圍(PVP)
全新系統:聖者封印系統
從黑色大地戰場中獲得的封印石、正義精髓、信念精髓。
當前版本可以佩戴1個封印石,封印石上可以鑲嵌1個正義精髓和1個信念精髓。
封印石和精髓均分為黯淡、閃耀、華麗、燦爛四個稀有度,且均可進行升級,升級至一定等級後,可開啟對應副詞條。
世界領主優化
為了減輕勇士們的玩法負擔,我們將世界領主由每天參與改為周二、四、六參與,獎勵變為原來的3倍。
入場時間由原來的9:00至23:00改為9:00至凌晨 1:00
結算時間由原來的23:30改為凌晨 1:30
領主4種屬性抗性數值降低
夢幻迷宮優化
最後領主擊殺後,激活點贊按鈕,點贊會消耗參與次數並獲得跟參與相同的獎勵。
這裡主要解決勇士們過晚參加玩法時,難以獲得獎勵的問題。這並不是對夢幻迷宮完美的解決方案,我們後續會持續優化。
對戰模式調整
7月24日更新後,對戰-排位賽將開啟第2賽季,新賽季將對以下系統進行調整:
1、段位提升減負,新賽季刪除原有1級-10級段位,段位提升減負,整體各位勇士達成更高段位所需的對局數量大大減少;
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