《魔獸世界》11.0地心之戰前夕更新說明

2024-07-25     楷傑     11589

全新天賦:搖曳火光 - 點燃造成傷害時,有 5% 機率使你下一個灼燒變為瞬發法術,並視同目標處於生命力低於 30% 的狀態來造成傷害。

全新天賦:脈焰燼火 -活體爆彈爆炸時,有很低的機率使你下一個炎爆術的傷害提高 10%,或是烈焰風暴的傷害提高 20%。

熾熱閃爍已重新設計 - 現在會使火焰衝擊的冷卻時間縮短 2 秒。

掌控毀滅已重新設計 - 以炎爆術對目標造成傷害時,會使其受到的點燃傷害提高 0.5%。此效果最多可堆棧 50 層。

強化灼燒已重新設計 - 對生命力低於 30% 的目標施放灼燒時,會使你對該目標造成的傷害提高 6%,持續 12 秒。此效果最多可堆棧 2 層。

烈焰催化已重新設計 - 每 12 秒,你的下一個火球術、烈焰風暴或炎爆術的施法時間縮短 40%。

無縛獄火已重新設計 – 在燃灼作用期間,火球術、炎爆術、火焰衝擊、灼燒和鳳凰之炎造成的傷害提高 50%,並使燃灼的冷卻時間縮短 1.25 秒。在燃灼作用期間,烈焰風暴造成的傷害提高 25%,且每次致命一擊會使燃灼的冷卻時間縮短 0.25 秒,最多 1.25 秒。

熱壓爆發已重新設計 - 活體爆彈效果結束後,若其未擴散至另一個目標,則刷新持續時間。一個活體爆彈只能從此效果受益一次。

炎爆術已重新設計 - 在焦炎之痕作用期間施放炎爆術或烈焰風暴,有 6% 機率再次施放效果強度為 50% 的同一法術。此效果視為消耗焦炎之痕。

浴火重生已重新設計 - 當你的直接傷害法術命中一個敵人達 25 次後,你接下來的 2 個鳳凰之炎的傷害提高 100%,並在使用時恢復一次使用次數。

灰燼之源已重新設計 -鳳凰之炎的傷害提高 15%,你的直接傷害法術會使鳳凰之炎的冷卻時間縮短 1 秒。

深度衝擊已重新設計 -隕石現在會將命中的一個目標變成活體爆彈。此外,其冷卻時間縮短 15 秒。

引火現在可從烈焰風暴中受益 - 烈焰風暴每次造成致命一擊時,使燃灼的剩餘冷卻時間縮短 0.2 秒,最多 1 秒。

現在選擇火焰專精時會自動習得火上加油。

灼熱之觸的致命一擊門檻效果現為灼燒的基礎效果。

強化灼燒的移動速度提高效果現為灼燒的基礎效果。

活體爆彈的傷害提高 70%。

活體爆彈現在會施加點燃。

活體爆彈現在會擴散至 3 個目標(原為 5)。

使活體爆彈施加的時機稍微不同步,以儘量防止重疊。

鳳凰之炎傷害降低 10%。

炎爆術的傷害降低 5%。

激化烈焰的點燃傷害加成降低至 20%(原為 25%)。

太陽之王的祝福現在會在消耗 10 層焦炎之痕後賦予太陽之王的憤怒。

燃燒吧不再使火焰衝擊的冷卻時間縮短。

無縛獄火的非烈焰風暴傷害加成提高至 60%。烈焰風暴的傷害加成提高至 35%。

狂熱咒術現在每個點數會使致命一擊傷害提高 1%(原為 2%)。

太陽王的呼喚不再使鳳凰之炎的傷害提高 15%,而是使鳳凰之炎必定造成致命一擊。

雅立史卓莎之怒不再使鳳凰之炎必定造成致命一擊。

高熱現在擁有啟用警示。

《巨龍崛起》第 4 賽季職業套裝效果已更新為《巨龍崛起》第 1 賽季職業套裝效果:

2 件套效果 - 炎爆術和烈焰風暴與焦炎之痕一起施放時,造成的傷害提高 10%。

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