《魔獸世界》11.0地心之戰前夕更新說明
現在使用靈魂打擊會使你的惡魔守衛向目標衝鋒。
馴犬師的計謀重新命名為邪喉,且圖示經過更新。
恐懼呼喚和魔典:惡魔守衛的圖示已更新。
《巨龍崛起》第 4 賽季職業套裝效果已更新為《巨龍崛起》第 1 賽季職業套裝效果:
2 件套效果 - 惡魔箭和魔化風暴的傷害提高 20%。
4 件套效果 - 惡魔箭有一定機率使你的下一個古爾丹之手成為瞬發法術,並使其造成的傷害提高 150%。
開發者說明:在《地心之戰》版本前夕期間,某些第 4 賽季的職業套裝和專精天賦有關。為了避免發生奇怪的事情,我們將少數的職業套裝效果更新為《巨龍崛起》的舊賽季套裝效果,讓任何可能會疊加或造成錯誤的情況不會發生。
下列天賦現為 1 點:
小鬼幫派老大
幽暗燃炎
鬼母契約
恐懼呼喚
魔性殘暴
火焰之觸
下列天賦已被移除:
惡魔知識
虛空傳送門
耐祖奧的決斷
古爾丹的野心
竊據之力
威壓
邪惡武力
暗影噬咬
煉獄命令
魔能與鋼鐵
暗影施法者
邪惡衝擊
空穴
大術士之計
毀滅
全新天賦:破滅 - 你的毀滅系法術的致命一擊機率提高 5%。
全新天賦:獄火餘燼 - 你的火焰法術造成的傷害提高 2/4%,且燒盡的施法時間縮短 10/20%。
全新天賦:絕殺箭 - 朝你的目標射出絕殺魔法箭,造成暗影傷害,並使你下 3 次施放的燒盡傷害提高 40%。絕殺箭的傷害和對燒盡的加成都會隨著你目標的生命力降低而提高。
全新天賦:召喚者之擁 - 你的法術和惡魔造成的傷害提高 3%。
全新天賦:無差別烈焰 - 爆燃會使你下一個混沌箭的傷害提高 5%,或使你下一個燒盡或靈魂之火的致命一擊機率提高 35%。
全新天賦:灼蝕衰減 - 暗影灼燒的傷害提高 20%。暗影灼燒對生命力 30% 以下的目標必定造成致命一擊。
全新天賦:殘酷魔性 - 當暗影灼燒未能擊殺生命力 30% 以下的目標時,其冷卻時間縮短 5 秒。
全新天賦:魔火精通 - 引導惡魔火焰的傷害提高 30%,造成傷害的速度加快 35%。
全新天賦:強化混沌箭 - 混沌箭的傷害提高 10%,施法時間縮短 0.5 秒。
全新天賦:毀滅化身 - 消耗毀滅儀式,召喚惡魔之王,持續8秒。每 0.5 秒產生 1 塊靈魂裂片碎塊,並朝召喚者的目標施放混沌箭,造成混沌傷害。
全新天賦:空間撕裂者 - 若已習得次元裂隙,燒盡有一定機率撕開次元裂隙或恢複次元裂隙使用次數。
全新天賦:烈焰裂隙 - 次元裂隙現在可以召喚一道強大的烈焰裂隙。
全新天賦: 時空訓誨 - 當你開啟次元裂隙時,你的所有傷害提高 5%。
全新天賦:不穩定的裂隙 - 次元裂隙的能量箭現在會對附近敵人造成相當於該次傷害 25% 的火焰傷害。
毀滅已重新設計 - 使你的毀滅系法術的致命一擊傷害提高 5/10%。
煉獄火已重新設計 - 火焰之雨的傷害提高 20%,且消耗的靈魂裂片降低 1 塊。
屠殺已重新設計 - 造成致命一擊時,有一定機率重置靈魂之火的冷卻時間,並使你下一個靈魂之火的施法時間縮短 80%。
混沌化身已重新設計 - 混沌箭、火焰之雨和暗影灼燒必定能從你的精通:混沌能量獲得最大效益至少 70% 以上的效果。
滾燙烈焰已重新設計 - 獻祭的傷害提高 25%,持續時間延長 3 秒。
混沌箭現在可於等級 10 習得(原為天賦)。
召喚煉獄火的冷卻時間現為 2 分鐘(原為 3 分鐘)。
魔焰高漲現在會使獻祭的持續時間延長 0.5 秒(原為 0.2 秒)。
惡魔之王施放的混沌箭不再從其召喚者身上的調整效果受益。
召喚惡魔將領的提示說明已更新 - 每 0.5 秒生成 1 塊靈魂裂片碎塊,並對召喚者的目標施放效果強度為 80% 的混沌箭。
施放次元裂隙的視覺效果已更新。
下列天賦現為 1 點:
燒成灰
祭儀大師
壓倒性的力量
煉獄烙印
混沌降臨
灰燼殘骸
滅絕
混沌焚燒
毀滅
滾燙烈焰
硫磺與火焰
輪迴浩劫
魔焰高漲
快速燃燒
餘燼風暴
下列天賦已被移除:
毀滅化身
混亂使者
精神崩亂
哭號浩劫
強化獻祭
絕殺箭
大術士之計
烈焰裂隙
時空訓誨
不穩定的裂隙
煉獄烙印
戰士
所有天賦樹的許多天賦位置或路徑已更新。
老練反應已重新設計 - 劍下亡魂、狂怒恢復、盾牆、拳擊、阻擾、法術反射和暴風怒擲的冷卻時間縮短 5%。
重新振作獲得額外效果 - 當你的生命力低於 35% 時,每 1 秒恢復 1.0% 生命力。越接近死亡,恢復的數值越高(最高 2%)。
狂暴之怒現在可於等級 12 習得。
猛擊的傷害提高 130%。猛擊(武器)的傷害加成降低至 50%(原為 75%)。
劍刃風暴的傷害提高 70%。
劫毀旋刃的傷害降低 10%。
驟亡現在可以堆棧 2 次。
雷霆一擊的怒氣消耗降低至 20(原為 30),且若已習得撕裂,則現在會附加撕裂。
飛沫戰狂現在會使武器和狂怒戰士恢復 10% 怒氣值,使防護戰士恢復 25% 怒氣值。
震懾波施放時不再產生怒氣。
勇士之矛施放時產生 10 點怒氣(原為 20)。
雷霆咆哮施放時不再產生怒氣。
超過 8 個目標時,雷霆咆哮造成的傷害降低。我們會在未來的更新中調整提示信息,以配合這項改動。
雷霆之言現在會使雷霆咆哮流血效果讓目標受到你流血效果的傷害提高,而非不論何時皆會被動提高。
現在超過 8 個目標時,歐丁之怒造成的傷害降低。我們會在未來的更新中調整提示信息,以配合這項改動。
震天咆哮現在會使雷霆咆哮的冷卻時間縮短 45 秒(原為 30 秒)。
勇士之力現在會使你對被長矛鎖定的目標造成的致命一擊傷害提高 25%。
穿刺挑戰現在會使勇士長矛造成的所有傷害提高(原僅有初始傷害)。
無論有沒有撼地震擊,震懾波的視覺效果現在都會符合實際範圍。衝擊視覺效果也已更新。
雷霆咆哮的視覺效果已調整。
修正造成振奮咆哮會使生命力上限提高 15% 而非預期的 10% 的問題。
下列天賦已被移除:
泰坦投擲
音速波
鮮血與雷霆
武器
全新天賦:終結打擊 - 對生命力低於 35% 的敵人使用壓制時會產生 8 點怒氣。
蠻野訓練已為武器重新設計 - 現在會對猛擊、順劈斬和旋風斬賦予 10% 傷害和 10% 致命一擊傷害。
利刃風暴已重新設計 - 現在旋風斬或順劈斬有 30% 機率使你的下一次旋風斬或順劈斬的怒氣消耗降低 100%。
精神異常已重新設計 - 每隔一次劍刃風暴或劫毀旋刃造成傷害時,你會自動對目標或附近的隨機敵人施放致死打擊。
死亡之舞已重新設計 - 當一名受到你劍刃風暴影響的敵人死亡時,在劍刃風暴持續時間及結束後 2 秒內,你造成的所有傷害提高 5%。當一名受到你劫毀旋刃影響的敵人死亡時,其持續時間延長 2 秒。每次劍刃風暴或劫毀旋刃最多能觸發 3 次此效果。
大劍師的折磨已重新設計 - 啟動巨像化身會賦予 8 秒的橫掃攻擊,且在巨像化身作用期間,順劈斬的冷卻時間縮短 1.5 秒。
利刃風暴已重新設計 - 現在順劈斬或旋風斬有 30% 機率使你的下一次順劈斬或旋風斬的怒氣消耗降低 100%。
所有技能造成的傷害提高 43%。
斬殺的傷害提高 15%。
猛擊的傷害提高 20%。
旋風斬現已替換為順劈斬。
順劈斬的施法時間縮短至 4.5 秒(原為 6 秒)。
順劈斬的傷害提高 5%。
壓制的傷害提高 55%。
自動攻擊產生的怒氣降低 16%。
旋風斬的基礎怒氣消耗降低至 20 點(原為 30)。
旋風斬的傷害降低 33%。
撕裂的基礎怒氣消耗降低至 20 點(原為 30)。
無視苦痛的怒氣消耗降低至 20 點(原為 40)。
戰鬥領主不再使壓製造成的傷害提高。
沙場熱血現在也會透過順劈斬觸發。
震地迴響現在也會透過順劈斬觸發。
附加傷害的傷害加成效果現在會附加在順劈斬和旋風斬上。
督軍的折磨不再能透過千鈞潰擊觸發。魯莽增益效果的持續時間提高 50%,額外產生的怒氣降低至 25%(原為 100%)。
趕盡殺絕的加速加成現在的持續時間與千鈞潰擊一致。
強化壓制使壓制的使用次數提高 1 次。
無畏戰意不再使壓制的使用次數提高。
無畏戰意的傷害降低 58%。
對生命力低於 35% 的敵人使用壓制時,武裝戰力不再使其產生 8 點怒氣。
武裝戰力現在也會使壓制的傷害提高 15%。
每消耗一點怒氣,戰術大師重置壓制的冷卻時間的機率降低至 1%(原為 1.3%)。
靈巧經驗使戰鬥大師根據消耗的怒氣重置壓制提高的機率降低至 0.5%(原為 0.6%)。
勝利勇氣的臨機應變加成提高至 2%(原為 1%)。
劈顱現在會使撕裂的基礎流血效果加快。
劫毀旋刃現在與劍刃風暴共享選擇節點。所有現存的劍刃風暴子天賦皆已更新,以符合劫毀旋刃和劍刃風暴。
劍刃風暴施放時不再產生怒氣。
粉碎之力現在每點會使致死打擊的傷害提高 5%,致命一擊傷害提高 5%(原為猛擊傷害和致命一擊機率)。
關鍵思維現在每點會恢復斬殺消耗的怒氣 10%(原為 5%)。
督軍的折磨的提示說明已更新為含有細節的版本。功能上沒有任何改動。
下列天賦已被移除:
鮮血之潮已被移除,其效果加入至劈顱
切割揮斬
Hurricane
狂怒
全新天賦:強勢狂怒 - 狂怒會使你技能造成的傷害額外提高 15%,且狂怒的持續時間延長 1 秒。與失心狂怒共享選擇節點。
颶風替換為精神異常 - 每隔一次劍刃風暴或劫毀旋刃造成傷害時,你會自動對目標或附近的隨機敵人施放嗜血。
狂怒戰士現在預設會習得防禦姿態。
所有技能造成的傷害提高 49%。
暴怒的傷害提高 26%。
嗜血的傷害提高 29%。
歐丁之怒的傷害提高 33%。
狂怒之擊的傷害提高 10%。
強化狂怒之擊使狂怒之擊重置其冷卻時間的機率提高至 25%(原為 20%)。
盡情放縱現在會強化你的下一次嗜血和狂怒之擊。
盡情放縱的浴血傷害降低 26%,碾擊的傷害降低 3%。
若你陷入狂怒,靈巧經驗現在會使嗜血延長你的狂怒效果 0.5/1.0 秒。
迅捷打擊現在也會使嗜血生成的怒氣提高 1.0/2.0 點。
粉碎之力現在也會使嗜血的傷害提高 10/20%,嗜血的致命一擊機率提高 2/4%。
猛擊的怒氣消耗已移除。
陷入狂怒時,怒上加怒現在會使強化狂怒之擊重置狂怒之擊的冷卻時間的機率提高 10%。
靈巧經驗不再使嗜血的冷卻時間縮短,而是每點使嗜血觸發狂怒的機率提高 2%。
斷筋碎骨不再使狂怒的持續時間延長。
渴求鮮血現在會透過狂怒之擊觸發,而非嗜血。
狂怒戰士的劍刃風暴現在每次造成傷害都會產生 10 點怒氣(鋼鐵風暴 20 點怒氣)。
劍刃風暴現在與劫毀旋刃共享選擇節點。所有現存的劫毀旋刃子天賦已更新,以符合劫毀旋刃和劍刃風暴。
無縛凶暴不再透過猛襲觸發,且其觸發機率降低至 6%(原為 20%)。
狂戰士的折磨的提示說明已更新為含有細節的版本。功能上沒有任何改動。
泰坦的折磨的提示說明已更新為含有細節的版本。功能上沒有任何改動。
下列天賦已被移除:
狂暴亂舞已被移除,其效果加入至一心狂怒。
狂怒武裝
殲滅者
利刃風暴
o防護
全新天賦:擊穿烈焰 - 防禦姿態使你受到的魔法傷害額外降低 5%。
戰痕精兵已更新 - 當有一個傷害事件使你的生命力低於 30% 時,本該施加在你 30% 剩餘生命力上的該傷害事件的一部份也會降低 80%。
死亡之舞已重新設計 - 當一名受到你劫毀旋刃影響的敵人死亡時,其持續時間延長 2 秒。每次劫毀旋刃最多能觸發 3 次此效果。
旋風斬的基礎怒氣消耗降低至 20 點(原為 30)。
旋風斬的傷害降低 33%。
斬殺的傷害提高 15%。
撕裂的基礎怒氣消耗降低至 20 點(原為 30)。
防護戰士的防禦姿態不再使造成的傷害降低。
剛強不屈的提示說明已更新為含有細節的版本。功能上沒有任何改動。
強化英勇投擲已被移除。
物品
等級 70 以前的練級裝備物品等級已調整為適當的物品等級。
開發者說明:這項調整會讓獲得的物品獎勵擁有更高的物品等級,應該會讓所有玩家都對練級內容感到更輕鬆了。所有練級物品都會遵循這項物品等級的改動,傳家寶除外。傳家寶仍然會根據穿戴者的等級提高它們的物品等級。總體來說,這應該會讓練級體驗變得更流暢和愉快!
坦克和治療者專精在使用擁有額外效果的傷害輸出飾品時,效果會降低 33%。
開發者說明:選擇裝備傷害輸出飾品的坦克和治療者往往都會有著相當不平均且不符合預期的整體傷害輸出占比。傷害輸出的咒術讓這種情況更加惡化了。這項改動是為了讓該有的強度回歸玩家的職業位置,並降低捨棄純傷害飾品而選擇坦克或治療者專用飾品時的機會成本。此改動不溯及既往。
優雅的油畫筆的販售價格已降低至 100 枚金幣。
PVP
全新單人隊列:積分戰場閃擊戰
積分戰場閃擊戰是一種 8v8 的快節奏戰場,你可以單人進入隊列,或是和一名治療者進入雙人隊列。
競技場
所有競技場地圖現在都有拉杆了,玩家可以點擊它來準備好開始遊戲。當所有玩家都拉下拉杆後,競技場的開始倒數會跳至 10 秒剩餘時間。
暗影視界現在會將潛行的敵人以紅色外框高亮顯示,並可以穿過牆體看見對方。
職業
死亡騎士
絞殺(PvP 天賦)現在會覆蓋窒息術,但是冷卻時間縮短至 45 秒(原為 60 秒),其持續時間提高至 5 秒(原為 4 秒),且範圍提高至 20 碼(原為 15 碼)。
惡魔獵人
烈焰凈化現在會凈化 1 個魔法效果(原為全部)。
德魯伊
全新 PvP 天賦:堅定追擊 - 脫離獵豹形態或旅行形態後的 5 秒內,你可維持最多 40% 的移動速度。
疾旋之風已重新設計 - 颶風術、颱風和糾纏根須的距離提高 5 碼。
德魯伊長老的呼喚已從 PvP 天賦中移除,現為恢復德魯伊天賦。
野性戰鬥
移除野性同調(PvP 天賦)。
獵人
癒合繃帶(PvP 天賦)現在會在持續時間內恢復生命力上限的 18%(原為 30%)。
移除寧神飛鏢(PvP 天賦)。
法師
全新 PvP 天賦:炎心 - 熾炎屏障的傷害提高 500%。
移除烈焰火砲(PvP 天賦)。
火焰
在 PvP 戰鬥中,熾炎屏障的效果不再降低了(原為原本的 75% 效果)。
在 PvP 戰鬥中,無縛獄火現在的效果為 30%(原為 20%)。
武僧
全新 PvP 天賦:絕對平靜 - 在天尊導體作用期間,對癱瘓、困惑、緩速和定身效果免疫。
爪鉤(PvP 天賦)的距離降低至 20 碼(原為 30 碼)。
釀酒
在 PvP 戰鬥中,燃燒熱情的效果現為 100%(原為 0%)。
在 PvP 戰鬥中,飄渺微步的效果現為 100%(原為 50%)。
在 PvP 戰鬥中,怒兆的試煉的效果現為 100%(原為 50%)。
織霧
全新 PvP 天賦:攀登 - 天引躍擊沒有處在冷卻狀態的每 3 秒,你的下一個天引躍擊可立刻再次發動,並對額外一個敵人發動強烈攻擊。此效果可堆棧 3 次。
在 PvP 戰鬥中,繚繞吐息的效果現為 100%(原為 111%)。
在 PvP 戰鬥中,振奮之霧的效果現為 100%(原為 112%)。
在 PvP 戰鬥中,舒和之霧的效果現為 100%(原為 115%)。
在 PvP 戰鬥中,遠古教義現在的傷害提高 120%(原為 150%)。
御風
全新 PvP 天賦:攀登 - 天引躍擊沒有處在冷卻狀態的每 3 秒,你的下一個天引躍擊可立刻再次發動,並對額外一個敵人發動強烈攻擊。此效果可堆棧 3 次。
全新 PvP 天賦:升龍掃 - 回龍升天破會擊飛敵人,並使其緩慢掉落,直到抵達地面。
在 PvP 戰鬥中,星升術的致命一擊傷害現為 100% 效果(原為 50% 效果)。
下列 PvP 天賦已被移除:
玄牛踢
虎群領袖
聖騎士
全新 PvP 天賦:滅除邪惡 - 退邪術的施放時間降低 100%。
移除純凈審判(PvP 天賦)。
神聖
在 PvP 戰鬥中,信念屏障現在的效果提高 50%(原為 100%)。
牧師
玩弄心智現為 PvP 天賦(原為職業天賦)。
玩弄心智的持續時間提高 2 秒。
玩弄心智的傷害、傷害逆轉和治療逆轉提高 33%。
盜賊
在 PvP 戰鬥中,消失的強制潛行持續時間現為 1.5 秒(基礎為 3 秒)。
暗影決鬥現在會啟用熒幕效果,讓你在身處決鬥中時變得更明顯。
薩滿
天怒圖騰已重新設計 - 現在施放原初震波時會觸發(原為主動施放)。
下列 PvP 天賦已被移除:
風暴游移
老練之風
元素
全新 PvP 天賦:電擊 - 當你成功以凈魔術驅散有益效果時,敵人會在 3 秒內受到自然傷害。
全新 PvP 天賦:薩滿之力 - 你的嗜血術和英勇氣概法術現在有 60 秒的冷卻時間,但加速提高 20%,且只會影響你和你的友方目標,持續 10 秒。此外,嗜血術和英勇氣概不再受精疲力竭影響。
增強
全新 PvP 天賦:電擊 - 當你成功以凈魔術驅散有益效果時,敵人會在 3 秒內受到自然傷害。
恢復
活化浪潮現在會使療愈之潮圖騰的冷卻時間縮短 45 秒(原為 60 秒)。
在 PvP 戰鬥中,閃電箭的傷害提高 44%。
術士
召喚惡魔領主的傷害提高 80%。
移除魔能石碑(PvP 天賦)。
戰士
指揮官命令現在會使振奮咆哮的冷卻時間縮短 90 秒(原為 60 秒)。
戰場指揮官(PvP 天賦)現在會使刺耳怒吼的範圍提高 50%(原為使目標定身 2 秒)。
移除死刑(PvP 天賦)。
武器
毀滅風暴已重新設計 - 現在會使受影響的目標受到的治療降低 25%,持續 10 秒(原為使劍刃風暴和劫毀旋刃的冷卻時間縮短)。
決鬥(PvP 天賦)的持續時間提高至 12 秒,且聲音效果變得更明顯了。
狂怒
耐久狂怒(PvP 天賦)現在可以在非狂怒狀態下啟動魯莽,且魯莽的持續時間提高 1 秒。
現在若有另一個治療削減效果正在作用,屠宰場的效果可以疊加,當其效果超過主動治療削減效果,或是主動治療削減效果被移除後,其效果會覆蓋。
下列 PvP 天賦已被移除:
血怒
毀滅風暴(僅限狂怒)
專業技能
全新技能:專注 - 專注是一種資源,每個製作類專業技能都有一個獨立資源池。它代表了你可以專心致志製作配方,並達到超凡境界的能力。你可以在製作視窗里透過一個按鈕來選擇專注的時機,並強化你的下一次製作。這樣做會讓該製作成品自動達到下個等級的質量,乾淨利落。
全新屬性:精妙 - 當你專注在製作上時有機率獲得源源不絕的創意,並返還一部分消耗的專注。
靈感已被移除。
使用者介面和協助工具
角色選擇畫面
現在畫面最多一次顯示四個來自你戰隊的角色。可以透過角色列表面板重新排列角色,也可以將角色移進或移出畫面。
畫面中的角色可以點擊和旋轉。
將滑鼠移到角色身上可以看到更多關於該角色的信息,包括職業專精、專業技能以及更多。
已為角色列表面板新增搜尋欄位,可以更輕鬆地找到你的角色。
遊戲服務選單的美術效果進行了更新,並改良了清晰度。
任務與地圖導航
新增全新的 3D 任務醒目標誌和圖示:
主任務
可重複任務
劇情戰役低等級任務
更新了許多世界地圖的圖示,包括:稀有、稀有精英、洞穴入口、傳送器、寶庫、育籃轉化者、挖掘場、寵物戰鬥、地城和團隊副本。
大多數的世界地圖圖示可以透過左鍵點選來進行超級追蹤。部分範例包括:活動、稀有、稀有菁英、額外目標、飛行管理員、地城/團隊副本入口以及更多。
任務追蹤器里的任何物品都可以透過右鍵點選,並選擇「移除專注」來移除超級追蹤的行為。
已在主要地圖的標記和過濾選項旁邊新增了地圖圖示。
在世界地圖上,對中樞圖示放大顯示可以讓你看見該區域可進行任務的更多細節。
已為任務日誌新增追蹤用的核取方塊,讓管理變得更輕鬆。
任務日誌介面的各區域都更新了全新美術效果。
進行中任務的醒目標誌視覺效果已更新。
主任務的視覺效果已更新。
飛行地圖圖示已更新。
飛行管理員的圖示和全新飛行路徑圖示已更新。
目標追蹤器
更新了目標追蹤器的美術效果。
任務追蹤器的標題上方現在有最小化的選項了。
標題和目標有了全新動畫。
正在進行中的任務圖示已更新。
目標追蹤器的文字大小可以透過編輯模式調整。
開發者說明:這只會影響追蹤器的標題和大部分的文字。
法術書
法術書已重新設計,並移至和天賦與專精相同的頁面。
已為法術書增加搜尋的功能。搜尋結果可以列入下列分類的其中一個,提供進一步的信息:
精確搜尋:符合搜尋文字的精確完整名稱
相關搜尋:在精確搜尋的說明中提到的法術
名稱搜尋:法術的部分名稱符合搜尋文字
說明搜尋:法術的部分說明符合搜尋文字
已為法術書框架新增最小化和展開的功能。
在法術書中新增核取方塊,可使被動技能不顯示。
全新選項
以其他生物來取代蜘蛛的選項。這不會影響遊戲體驗或難度。選項中的協助工具 > 一般 > 蜘蛛恐懼症模式。
可以使用圖示來標記你的角色,使其擁有更好的可見度。選項中的協助工具 > 一般 > 自我醒目標示。
當你的角色被遊戲物件遮住時顯示其剪影。選項中的遊戲性 > 戰鬥 > 遮擋時顯示剪影。
隊伍管理工具更新了全新美術效果和功能改良,包括:
限制隊伍指示的額外選項
使用世界和單位團隊標記時更方便
使用者介面面板重新排序,使相關的選項位於同一區塊
新增了副本選項,先前只能在角色頭像的下拉式選單中找到
帳號上的角色皆可共享的所有物品現在會標記為「戰隊」而非「帳號」。
專業技能現在擁有自己的微型選單按鈕。
在微型選單中法術書按鈕的原先位置新增了專業技能的按鈕。法術書已加入至天賦框架中。
改善了附魔物品時的清晰度:
將滑鼠移到可被目前的附魔效果附魔的物品上方會使滑鼠游標高亮顯示。
降低不可附魔的物品圖示亮度
物品得到附魔時的動畫
坐騎日誌現在有個切換飛行風格的按鈕,讓你可以在穩定飛行(一般飛行)和天空騎術之間切換。
習得天空騎術後,天空騎術天賦樹可以透過坐騎日誌內的一個按鈕開啟。
在積分 PvP 畫面中,按鈕的提示說明現在會包括你在專精排行榜中目前的階級信息。
凶暴野獸、亡靈大軍食屍鬼、亡靈魔導師、各種惡魔學識術士的惡魔、虛無觸鬚、虛無鞭笞者和夢境居民名條現在會永遠隱藏。
現在當角色被環境阻擋時,在鏡頭視角往前拉動之前有更多空間,不會這麼靈敏了。
使用控制台命令 "cameraIndirectVisibility [0,1]" 來切換此功能的開關,並使用 "cameraIndirectOffset [0, 10.0]" 來調整靈敏度。
角色的巨集欄位數量已提高至 30(原為 18)。
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責任編輯:夏目貴志




