《惡意不息》7月26日進行了大型的更新,塞利姆試煉有著很大的改動,下面為大家帶來《惡意不息》塞利姆試煉更新改動說明,希望對大家有用。
《惡意不息》搶先體驗版發布的第一個月內,我們團隊都在優先處理錯誤修復和其他緊急問題,這是新遊戲發布的常規流程。回顧這一個月進行過的熱修復和更新補丁,我們完成了許多工作——控制器重映射、DLSS/FSR升級、32:9螢幕比例支持、耐久值和物品欄系統優化、本地化修正和改進等等。經過初期的快速疊代,團隊內部現在已經邁入了新的開發階段。
因此我們認為,現在是時候將工作重心從重要但規模較小的更新,轉向更大型、更能夠顯著改變遊戲體驗的內容更新了。
「塞利姆試煉」內容更新包含經過重做和擴展的全新塞利姆試煉、加入一個新的敵人陣營——戈洛姆、新的商販NPC、以及全新的升級系統等大量內容。
一起來深入了解一下吧!
全新塞利姆試煉
在搶先體驗版推出之初,塞利姆試煉只是我們對遊戲長期運營願景的一個初步呈現。我們對試煉的一個設想是,將《惡意不息》的核心遊戲體驗濃縮成一個可重複遊玩的roguelite地牢玩法——當然,還要加入Moon Studios的獨特風格!
因此,在這次更新中,我們將試煉內的隨機密室數量翻了三倍,引入了一個全新的美術主題,增加了一位新的商販,還引入了一種全新的遊戲系統——回聲。
儘管「回聲」未能在遊戲首發時推出,但它從設計之初就是我們為塞利姆試煉設想的最大特色之一。「回聲」系統允許玩家使用各種增益和環境效果來自定義每次的冒險,在現有構築的基礎上進一步擴展,從而創造出驚人的新可能性。由於「回聲」的隨機性,試煉中的每一次探險都將是獨一無二的。
現在,試煉內的所有敵人都會掉落一種名為「痕跡」的發光寶珠,可以隨時用來激活回聲。你殺死的敵人越多,就能用越多的獨特效果和條件來增強你的冒險體驗。
全新塞利姆試煉商販 | 總管
試煉場的所在之處是一個晦暗且危險的地方,但在其深處,存在著一位能夠幫助我們的古老的生物——其名「總管」。
總管的起源和對我們有什麼意義仍然是個未解之謎,但它以試煉中敵人掉落的戈洛姆之種為食。隨著我們在試煉中一步步深入,我們收集到的戈洛姆之種也會越來越多。將這些種子喂給總管後,它就會為我們提供幫助,如出售墮落餘燼、加工資源、晉升武器等等,在未來還會解鎖試煉的新功能。
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