《江湖錄》開局選擇與流派思路詳解
《江湖錄》中有著許多的流派可以玩,那麼這些流派的玩法思路都是怎樣的呢?下面請看由「溶墨生松香」為大家帶來的《江湖錄》開局選擇與流派思路詳解,含賺錢方法分享,希望可以幫助到大家。


開局選擇
開局地理位置
優先選擇中原地區(非中原地區任務跑腿若2個月也許會耽誤重要事件的推進)
開局點數分配
掌門屬性和弟子人數
建議點滿,弟子點滿能獲得4個3x上限,掌門屬性上限高一點,前期是派遣任務的好幫手並且可以攜帶技能,技能推薦前期四名弟子每個人拿一個實用管事技能
深謀遠慮(紫 正殿縮短派時,可以提高弟子利用率)
獨具慧眼(紫 聚賢廳提升高潛質弟子)
因材施教(紫 練武場+訓練值)
氣貫長虹(紫 閉關室+武學修煉速度)
也可以都裝上提升效率的技能
足智多謀(派遣任務聲望+友好度翻倍,聲望翻倍=縮短時間晉升,友好度翻倍=提高期貨交易便利)
老馬識途(藍 減少外出和派遣耗時,-1回合,最低一回合)
如果玩傳承流,因子女可繼承父母天賦,建議選橙品特性,可以根據後期培養攻防選擇:
絕選之人(橙 +大幅傷害,氣血),絕世之才(橙 +命中弱點的幾率和傷害)
英雄之質(橙 +大幅氣血,和外傷,毒傷,火傷的減傷)
一脈相承(橙 子女習武資質更好)
剩下的可以看著功效來
門派武學
前期只給綠品武學,性價比一般
銀兩糧食、庫存資源、門派建設
這三個屬於跟著任務流程來做前期完全夠用,並可以短期獲取彌補
江湖社交
只能提升到友好,友好度影響與其他門派交易的價格,和加入同盟等事件的態度
關於武器的選擇,玩家可以操控不同弟子,每把武器各有特色和優勢,因此可以每個武器都來一把開局找自己最適合武器,其中攻速和武器有關,如果追求絲滑流暢的平a,建議扇子 短刀,短劍,攻速越慢被格擋和躲掉的幾率越大,慢速武器命中傷害高,同時容易被格擋和風箏拉扯,內外功的防攻buff很好的彌補攻速慢的缺陷,由於外功技能的最大額外效果、傷害和釋放所需真氣值和陰陽值有關,陽內功一般和防禦相關,陰內功一般和攻擊相關因此可以得到:
長棍,重錘:可偏向抗性防禦,T路線
大刀,苗刀,長槍:偏向戰士,以戰養戰
短劍 短刀 扇子 暗器:主輸出
極快速:扇子
快速:短刀,短劍
中速:苗刀,長棍
慢速:大刀,長槍
極慢速:重錘
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