《原神》5.1希諾寧出裝配隊與技能機制解析
實戰中,芙芙EQ,希諾寧EQAA,萬葉Q或E,龍王EQ 重擊,萬葉儘量在希諾寧後面放技能,確保兩種增傷減抗全程覆蓋。
另外,這個隊伍實際上是3個輔助保一個C位,哪怕沒有龍王,隨便上任意一個主C都是一個非常強力的隊伍。
隊伍2
希諾寧在這個隊伍中,也是直接替換掉了老隊伍的萬葉位置,解決了老隊伍會空擴,與生存壓力大的主要問題。二命希諾寧時,刻晴在隊伍中甚至可以做到無限大招。
隊伍3
希諾寧的加入,解決了萬葉減抗增傷無法全程覆蓋的問題,讓瑪拉妮每口傷害都更加穩定。
隊伍4
此隊伍是希諾寧主C的隊伍,沒有鍾離可以替換成,阿貝多,卡齊納,雲堇,如果希諾寧是滿命的情況(滿命自帶回血),夜蘭換成芙寧娜,傷害會更高,沒有滿命不要換哦,隊伍中沒有回血角色吃不滿芙芙大招加成。
命座解析

1命:作為輸出時元素戰技持續時間變成13.05S,增加4S鐘的輸出時間,可以再打兩輪普攻。另外在大世界跑圖時間也變得更加持久。作為輔助時,充滿夜魂值會給隊友提供抗打斷能力,此抗打斷,並非全程霸體,類似行秋E技能效果。
2命:岩元素採樣器始終保持激活,即希諾寧只需在後台就能減少周圍敵人岩抗,無需激化採樣器或者進入夜魂加持狀態,並且在採樣器激活時會給不同屬性的隊友,獲得不同的增傷效果。整體提升在20%左右。雷元素則是回復能量,並且減少6S冷卻時間。
3命:提升3級E技能,13級E減抗效果為45%,這個分兩種情況,如果遇到低抗怪物,整體提升在4%左右,若是高抗怪物提升在10%左右
4命:釋放元素戰技後,15s內隊伍中每個角色的前6次普攻、重擊、下落攻擊傷害提升,提升效果為希諾寧防禦力65%
6命:使用元素戰技後,普攻、衝刺、跳躍、下落攻擊會獲得永夜的祝福, 5S 內暫停持續時間計時,普攻、下落攻擊傷害根據希諾寧防禦力300%獲得提升。說人話就是元素戰技持續時間變成18S,並且5S內爆發提升。
總結
0+0與0+1的希諾寧對比同等級的萬葉差距都比較小,只有希諾寧到了2+1才會與萬葉有較大的傷害差距(部分蒸發融化隊除外),可以說是在2命之前,希諾寧的增傷減抗能力都是等於萬葉的,希諾寧的優勢在於,更適合長軸作戰,自帶回復能力,轉火能力也更強,且減抗效果不會受到環境影響,比如可以讓水形幻人減少火抗。0+0的希諾寧,不管是輔助還是輸出上,機制都已經是完整的了,俗話說鐵打的輔助,流水的主C,我個人是非常建議大家只抽一個0+0的,一可以解決深淵搶萬葉的問題,二在目前看來納塔的主C都是長軸作戰的角色,更適配希諾寧,即便不行,也可以組成三保一的 芙萬希 隊伍,隨便帶一個主C都可以打出很高的傷害。
如果你現階段深淵隊伍不用搶萬葉,或者目前隊伍都是風系和草系相關反應的隊伍,是可以再多考慮考慮的。
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責任編輯:XingYeu




