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《莎拉的黑店》設定介紹及玩法解析

2024-10-30 20:37     楷傑     5268

我們的「操作性」,主要體現在沿途可以放下各類設施:

(魅魔)招牌——可以讓所有旅客情不自禁的想要住店

(食神)小吃攤——讓所有路過旅客消費並減速1

(紅牛)能量飲料——讓所有經過冒險者獲得加2速度

(獎品1hb的)幸運大轉盤——讓所有路過旅客強行停止

這個部分好玩的地方在於: 首先所有設施都有存在的時間和CD,比如你沒法兩邊放招牌同時攬客;

其次設施需要消耗能量,能量是每節點回1,在每日旅客離店時會大量恢復。

這一套看似簡單的系統可以產生很多的配合技巧,比如你可以用幸運轉盤「聚怪」,然後讓魅魔廣告牌或者食神小吃攤發揮最大的功效——這種「傳送帶送過來各種冒險者(然後被你吃點)」的遊戲體驗,感覺就像是「迴轉壽司」!

《莎拉的黑店》設定介紹及玩法解析

此外隨著遊戲時間的推進,還會出現高級顧客(帶來更高的消費者)和特殊顧客(帶來特定或者隨機任務),此外遊戲中還會出現類似於發廣告傳單、舉報特賣會等事件任務,需要消耗精力、金幣或者店員的時間來完成。

《莎拉的黑店》設定介紹及玩法解析

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顯然從最大化獲取收益的角度來說你需要儘可能招待高級顧客和特殊顧客,並且留出足夠的資源完成事件任務,這樣就帶來了統籌規劃的樂趣,不過想要安心「吃迴轉壽司」也沒那麼容易——因為遊戲最大的困難,在於山族與海族的冒險者見面就會互相撕殺。

和氣生財,但也可以發死人財

撕殺的壞處,首先在於死掉了一半本來會付錢的顧客,但更大的威脅來自於活下來一方顧客的「懷疑雙重經營」,一旦懷疑值到達滿值,就會導致遊戲失敗。

《莎拉的黑店》設定介紹及玩法解析

不過上文提到了我們可以用小吃攤減速、能量飲料加速和幸運轉盤停步來調節顧客的預計位置,如果可能的話,能把戰爭火苗熄滅在萌芽狀態無疑是最好的,不過如果實在無法阻止,那麼也一定確保自己可以擁有至少兩點能量派出「精靈戰士」。

《莎拉的黑店》設定介紹及玩法解析

如果你派出精英戰士協助一方獲勝,就可以提升陣營方的好感度、降低懷疑值,堪稱「萬能解決方案」,所以如果高難度下有一方懷疑值過高,你甚至有必要安排一場蓄意的「決鬥」,然後依靠幫助其中一方來獲利。

《莎拉的黑店》設定介紹及玩法解析

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文章來源:遊民星空
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