彈幕密度下調
通過所有關卡的挨個測試,我們發現確實存在一部分房間出現小怪彈幕密度過高的問題,目前已針對性將這些彈幕密度過高的房間進行優化,重置刷怪邏輯,減少彈幕密度,保留更多走位操作的空間,如還有體驗不佳的關卡或怪物,也歡迎大家隨時反饋!
小遊戲難度降低
益智關小遊戲常常遭到過於耗時、難度太高的吐槽,我們理解大家的想法也對應做出了弱化調整,比如啵啵拼圖從9圖改為6圖,躲飛鏢從1分鐘下調到25秒等等,希望小遊戲不會給大家帶來太多負擔!
更多詛咒解除途徑
我們一直在嘗試平衡詛咒與收益,在結合了大家的建議後,我們增加了詛咒消除方式,以及詛咒房現在也會出現不需要消耗鑰匙的小寶箱作為獎勵來減少詛咒給大家帶來的負面反饋.如果大家在體驗中依舊感覺詛咒收益平衡不佳,可以繼續給到我們反饋~
1.0就此完結?
不!是新的開始!
正式版只是我們其中一個階段的目標,後續我們也會繼續更新!目前一方面是已經有一些確定要做的內容和思路,另一方面也希望能多方收集大家的反饋,來決定未來的開發方向,也希望大家多多提出對魔法工藝的期待~
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責任編輯:Nightmare0919