主要思路
靠低費高質量雜毛賴場,然後根據對陣的不同卡組,來傳播和觸發不同亡語達成超展開壓死對面,很多時候完全不靠刺刃就能贏,對面根本看不懂這堆亡語場面。打的時候要極其注意站位,套娃儘量放在奇利亞斯、新郎、邪犬、老闆等等傳播亡語後有高價值目標,刺刃儘量擺在能快速送掉或者有亡語的目標旁邊,比如套娃和邪犬或者採礦出的報告兵,讓傳播亡語後歌手一吼能觸發兩種亡語,大廚儘量擺在能快速送掉的目標左邊儘可能早的觸發一氣化三蛛,還有一點是刺刃下去貼兩個嘶吼傳播兩次亡語後就歌手吼他左邊或右邊的怪,一下能加四次攻,刺刃加攻完畢儘量多點技能踢臉上壓力,二費的火球術誰能拒絕。
起手留牌
蛇油,採礦,脆骨,邪犬,刺刃,裁縫必留,主廚後手或者二費有牌可打可留,打戰士留玩具,如果二費三費雜毛有很多,可以留老闆來處理對面幾波超展開。
對局思路
打法師:目前天梯大部分都是元素法,此外還有少量玩大法術法想偷雞的,打這兩個卡組都是吊起來打,算是我們的主要上分食糧,前期靠採礦或者邪犬賴場,一氣化三蛛之後對面法師的天都塌了,打元素法儘量無脆骨別四費裸下套娃,頻率太低了,而打大法術法就要多下套娃,多騙對面芙寧娜頻率,這兩個卡組都是丟個氣閘和10-10新郎對面就看不懂的,打元素法前期可以適當解解,中期有大嘲諷就要懟臉加快節奏,不要讓對面的燃燈疊太高,老闆打元素法可以無配合丟下去打架或者站場,因為對面怪太小了,歌手觸發雙倍亡語意義不大,你脆骨+老闆甚至加個嘶吼傳播亡語給大哥哥站場對面就很痛苦,丟法術解解不過來,下怪又被限制,基本打出來對面就跑了。打大法術法的老闆要攢,留著偷對面一波大的反造一波大場面,比如對面開了芙寧娜之後忍一回合,下回合丟漫射出大哥哥,你全拉過來對面就跑了。
打戰士:目前天梯戰士主流是補水戰和奧丁戰,前者大優,後者小優,這兩個卡組都是要拚命去找刺刃,儘量把亡語組件留給刺刃,打補水戰老闆一定要捏好,偷個奇利亞斯對面就沒貨了,儘量少去造新娘里超過6-6身材的,防止對面泄露出來的奇利亞斯送掉,如果實在被送掉了,老闆就要留著去處理補水區,還有就是打這兩個卡組,嘶吼傳播刺刃儘量早點送掉,見過帶導演帶130的,被拉過去就非常非常噁心,還有七七大衝撞別用來過牌,這是偷雞斬殺的核心組件。
打dk:內戰一般對面形態有三種,正常彩dk,邪道抓快攻版彩dk,血dk,前者小優,中者大優,後者小劣,這版本由於有氣閘破損,所以我們不是很怕彩dk的各種直傷斬殺組件,但是打上述3種dk都不要期望一波壓死,對面一般都能解的飛起,慢慢一波波給足壓力,同時留組件給刺刃壓死就行,不管打任何形態dk,刺刃能送第一時間送掉,儘量不要八九費了還脆骨加刺刃加嘶吼站場,老闆拉過去就痛苦了,最好丟上去嘶吼傳播接個歌手,加五攻真的綽綽有餘。
打獵:這版本就見到鋪場獵和星艦發現獵兩種,都是大優,前者雜毛質量太低,跟我們前期根本比不了場面,只要不是天湖場面拉滿再貼個跨鞍或者直接造一堆33機械狗再貼跨鞍,對面打我們真的非常非常難,打這個對局一定要穩,能解就解光,6費拍個氣閘出來對面就可以跑了,後者感覺是一套莫名其妙的卡組,只打過兩把,都被我搶死了,對局太少思路不足。
打薩:薩滿的主要形態是多系薩,還有小部分還在堅持宇宙薩的選手,前者五五開,後者大優,後者實在太好打了,防一下呱就行,其他思路跟多系薩一樣,打多系薩一定要留線縷,這是一個少數能在搶場面跟我們五五開的對手,由於我們沒什麼直傷和aoe,所以對面的一費打2造2個0-1牆,是真的要用頻率實打實的去換,很容易後面站個遊客就把我們關了,打這個對局一定要把場清光同時合適的時候侍僧下去過牌,早點過上奇利亞斯壓住場面或者過上老闆後期防超展開,我們這個卡組太怕泰坦了,丟下來a3還能站個高威脅場,平時5.6費(算的時候記得帶幣一起算)要防好禮物里的嗜血和戀舊,比如對面下回合能開戀舊,你空場面這回合就不要下套娃賴場,打這個對局我們的贏點基本只有四個:
1.天胡脆骨加刺刃,早點加攻踹死對面
2.蜘蛛或者套娃超展開甚至再來個奇利亞斯壓死對面
3.氣閘和新娘準時下,對面很難解
4.靠老闆把對面七費炫目或者八費大魚人寶寶那波場拉過來,對面也解不動大哥哥。不要太沉迷鋪場,對面禮物里有閃電風暴,自身也帶一個飲品,還有個泰坦的。
打賊:目前賊的形態是星體賊加部分索賊,前者後者都大劣,都很難打,由於我們卡組沒直傷,遇到星體賊只能期望對面卡手,或者夾斷,剩下就是鋪一堆復生亡語場面期待對面小行星賊的刀扇解不幹凈石頭全砸怪上,純直傷的那種就更難打了,必須得對面卡手,你還得二連氣閘才能脫離斬殺線,我有考慮帶舞步或者海拉針對,但實測下來不好用,打別的職業用處沒多大,還是先抓穩自己的上分食糧再說吧。
打騎:目前騎士形態只有聖契騎和雜毛騎兩種,前者純地溝油卡組,我都不知道能贏誰,後者純大優,也是能穩就穩,解乾淨,對面拍採礦解不幹凈也要開出來讓他下回合自己死,防止對面4費光環一直buff,總之很簡單的對局,防個光環對面沒有直傷真的很好打。
打牧:理論上我們這套打宇宙牧非常非常難打,因為對面7費裝箱和ams都可以不觸發我們亡語直接解場,十費還有波雷諾的大解,但由於宇宙體系解牌上手率低再加上卡組本身強度低,我這版本加上版本打了三把全贏,本身出場率也不高,牧師目前還有個快攻形態,感覺不是很快,沒有什麼buff或者超展開的時間點,拍個氣閘對面直接跑了。
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責任編輯:XingYeu