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《爐石傳說》標準輪盤術卡組及打法思路分享

2024-11-08 16:30     楷傑     11147

《爐石傳說》中輪盤術在新版本中是有一定強度的,那麼中輪盤術卡組要如何構築呢?下面請看由「MS_nagisa」為大家帶來的《爐石傳說》標準輪盤術卡組及打法思路分享,希望可以幫助到大家。

新版本合了一張輪盤堪稱詐騙,帶了以後發現百分之80的對局用不上,只有打dk補水德和數量少的可憐的內戰有機會上場,不如交響曲一根毛,果斷塞進牛里

起手有暗巷契約和洛肯基本必留,有液力壓裂可以留一張賭抽到鍋爐燃料,打快攻留解場,打中速和控制全力找暗巷契約

通用贏點思路

1. 中期造大怪搶死,暗巷契約、洛肯配合意志熔爐和交響曲可以輕鬆造出10+身材的大怪配合波普加和交響曲的直傷斬殺,暗巷契約很重要需要靠他盤活地標和2費復活惡魔如果暗巷契約兩張都沉底這把基本沒法打

2. 打控制卡組靠輪盤和交響曲撕牌,交響曲撕6張如果撕到key牌直接贏,撕不到對面基本也難跟你打後期必須開雞蛋,我們有三張扭找機會開交響曲讓對面先急然後開扭清場

3. 打快攻我們解牌密度很高,基本都能清乾淨,但是很怕元素法這樣的少量鋪場+法術直傷的打臉卡組

對局分析

dk:dk解大怪的能力很弱要麼需要大量的場面+線縷要麼靠老闆,術士清雜毛的能力特彆強所以dk很難維持一個大量雜毛的場面,4費地標5費硬幣看守兩個15 15占場dk基本就可以退了,往後打有撕牌、輪盤、雞蛋,但是全部開出來也需要比較優的場面,中期大優後期小優

德:開局先判斷是法強德還是補水德兩套帶的卡差異很大很容易分辨,補水德前期能打死就打死,打不死拖後期也是隨便打,找機會用泰坦扭掉奇利亞斯那他補水就廢了,打法強德小劣要拼速度全力造大怪和找撕牌

法師:大法法碰到的不多,體感是劣的。元素法直傷太多,不能光想著解場要儘快踢死他,後期元素法可以空場3卡30+傷害斬殺我們完全不講道理,牛裡帶了一張隨從吸血能打出來的話可以幫我們回很多血

獵人:看不懂我們的大怪,15-15對面全家上來解,中期把牌庫撕掉斷子絕孫,總體小優

騎士:只碰到過彩蹄騎,都贏了但是樣本太少,感覺55開,可以髒鼠髒一手萊莎,髒到就贏

賊:星體賊感覺55開,可以靠大牆卡住他的抽牌刀然後搶死。反而是索尼婭賊很難打,可以靠商人的精控解我們的大怪,自己還能造一地88巨人,很難活到扭曲虛空的回合

薩滿:碰到幾個戰吼薩,大怪造的比我們還大,比誰胡。鋪場薩很少碰到,我們AOE很足應該是吊起來打

術士:前期踢死或者先開輪盤,誰能先開輪盤對面輪盤就廢了

戰士:穩定盡孝,賭交響曲或者髒鼠撕奧丁吧,10盤難有一盤能搶死

隱藏職業:瞎,牧

環境總結

輪盤術有三種優勢對局:1. 純鋪場超展開卡組 2.看不懂大怪的職業,德、獵、dk 3. 沒斬殺的地溝油卡組

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文章來源:遊民星空
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