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《爐石傳說》星艦獵卡組構築思路

2024-11-09 18:05     楷傑     3303

《爐石傳說》深暗領域版本新卡帶來了星艦關鍵字,那麼如何構築一套星艦卡組呢?下面請看由「聖德huwawa」帶來的《爐石傳說》星艦獵卡組構築思路,一起來看看吧。

對這個版本最大的盼頭就是發射大飛船,可惜各個職業的星艦都面臨發射出來怎麼贏的問題。

只有獵人的星艦完美契合我夢中的終結技:攢數個生化罐倉(222不穩定的骷髏),0費空宇清場,發射出來,觸發兩次亡語對面就死了,帥完了!

老的蛋獵體系獲取復讀鸚鵡,再加上新版本的發現體系,對於抽牌運氣的依賴度大幅度下降,配合112複製,可以說基本上很難缺傷害

看目前的主流構築,還是會在卡組裡攜帶穆克拉、抱龍王這樣的大野獸,有時候確實有意外效果,能直接在前期壓死解場手段匱乏的對手,但也稀釋了鸚鵡的濃度,對我們的星艦計劃產生了一定干擾,兩個體系產生衝突,拖慢了節奏。

同時面對橫鋪為主的對手(元素雙雄)

於是我把卡組裡的野獸精簡到只有吸血狗(保證苟活)和鸚鵡(復讀關鍵資源,返場),整個卡組的運行邏輯一下就通了,為了儘量限制橫鋪對手的攻勢安全下蛋,空出來的卡位我選擇了滿編吸附寄生體和雷射彈幕(星艦法術),面對元素法雖然依然需要看對面臉色,處於劣勢,但也有了一戰之力。

另外,我攜帶了詳盡筆記這張牌,5費以上的野獸池質量還是不錯的,配合112可以提供額外的資源(鸚鵡上手時尤其有用)或者前期壓制力(4c的10/10或者5費的亡語打7暴龍,再不濟4費的獅子也行)。

沒有攜帶326星艦組件,換成了一張星辰能量,原因是2攻3費有些尷尬,並且對於我們的遊戲計劃沒有幫助,我們的星艦發射出來是不想和對方隨從交互的。

同時星艦獵的中期超展開能力、一定的護臉能力(依靠復讀或複製防護水晶)和極高的斬殺(我最多攢到過5個罐子+2個防護水晶,配合空宇和歌手16*10=160點斬殺),對於後期卡組的壓制力也是很強的,面對奧丁戰、輪盤術、血dk這種很少能給出場面壓力和干擾手段的對手也非常安逸。

起手和蛋獵相似,找蛋和12費發現,遇到橫鋪厲害的對手可以考慮找罐子和星艦法術,前期任務就是抑制對手壓力,安心下蛋,中期開始依靠發現手段積攢星艦組件,後期儘快刷下空宇的費用,清空對方面版後召喚飛船觸發兩次亡語,斬殺(根據對方場面和罐子數量,有時也可以先招飛船,觸發亡語後再空宇清場,多觸發一次亡語的傷害,斬殺線更高)。

當然面對自己玩自己的還比我們快的職業(如賊)和可以一鍵清空我們星艦的牛仔俠,還是有很大對局壓力的,但一方面數量不多,二方面也不是完全不能打,畢竟我們有歌手配合防護水晶的快速疊甲,也可以用埃索達提前發射,在給足場面壓力的前提下苟命或回收組件,等對方的威脅過去再伺機繼續遊戲計劃。

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文章來源:遊民星空
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