您可以撫摸動物。這會讓您的角色感到心裡暖洋洋的。
新增8種新寵物,包含5條狗和3隻貓。任務會將玩家引導至寵物所在地點。玩家馴服寵物後,就可以將其拾起,帶到基地。寵物會在基地四處走動。玩家可以撫摸寵物。
通過調整遊戲世界的難度設置,您可以改變馴服難度。
假如村民、動物或寵物無法在基地正常走動,您可以試著換一個地點放置他們。您可以分別設置每個村民的走動距離,若希望村民待在指定地點,可以將其走動距離設置為0米。
製作、建造與地形改造
新增一個製作等級,包含全新資源可以開採,收穫和搜刮。
新增幾座製作台,提供更多配方。
新增9套可製作的護甲。
新增6種建築方塊和5種地形材料,用於建造和地形改造。
使用從全新生物群系獲得的材料,可以製作出多種新家具和裝飾道具。
多種玩家先前無法製作的道具現在可以在相應的製作台製作了,包括但不限於幾種新的箱子、袋子、推車、農業用具、弓箭手道具和戰鬥假人。
雙人床現在有多個睡覺欄位了——好吧,所謂多個其實就是2個,抱歉。
即使使用瘴氣中獲取的材料建造基地,基地中也不會再發出詭異的音效了。
煙花已加入可製作配方列表。這下我們要擾民了。
化石展示架的製作材料中去除了靈質方塊,改為布料。
修正了沃卡神廟暗門配方中錯誤的石頭方塊類型。
修正了大型棺材蓋的尺寸。
修復了多種道具錯誤的舒適度設置或舒適度描述。
修復了鍊金術士部分配方中對實驗室的錯誤描述。
修復了導致「智者」護甲套裝中靴子配方無法顯示的故障。
修復了一些單手武器(諸如群狼)被錯誤分類,在武器展示架上當做雙手武器展示的問題。
修正了武器展示架上盾牌的放置位置。
修復了頭髮、帽子和頭盔的一些小問題。
補充了弓箭手褲子缺失的數值。
將一些火盆從舒適度 - 照明分類移動至舒適度 - 火爐分類。
技術優化
將Steam Deck端的視覺特效著色器編譯移動到遊戲開始時。這將增加更新後初次啟動遊戲所花費的時間,但為了提升遊玩途中的性能,防止卡頓,這一變更是必需的。
更新了大氣渲染,包括改善遠處霧氣中的光線散射,並通過改進漸變效果來優化地平線上的過渡,使色彩更加真實悅目。
優化了雲朵渲染,使其亮面和陰影更加真實。
調整晝夜循環的渲染,使顏色過渡更醒目美觀,尤其是日出日落的顏色過渡。
在後處理中增加了新的色調映射。這樣,遊戲最終生成畫面的配色就能更受控制。
調整輝光,削弱強光源附近太誇張的明亮區域,同時保留其對整體畫面質量的積極作用。
使用新的本地色調映射和曝光補償,以便在畫面內各區域明暗差別很小時,使畫面亮度保持穩定,更容易看清。
動態全局光照探針會更快、更好地對新的光照做出反應。
減少厚實屋頂等位置不應出現的漏光現象。
玩家在雪中移動會留下痕跡。
修復了遠處的陰影中有明顯接縫的問題。
修復多種材料融合時地形顯示不正確的問題。
優化標題菜單介面的光照。
引入新的體素壓縮方式,減小安裝文件大小,減少硬碟占用。
修復了Intel Arc顯卡的崩潰問題。
優化了護甲金屬部件等反射材料的視覺品質。
優化了可玩地圖周圍瘴氣區域的視覺表現。
修復了啟動遊戲時,黑屏可能淡出太快,導致玩家看到未加載完成的遊戲世界的問題。
用戶介面,物品欄與文本
角色死亡或傳送途中可以按[ESC]打開菜單。
更新了日誌菜單版塊的外觀,新增一些美觀的圖片。
優化了地圖標記,縮小地圖時著重顯示任務標記和路徑點,弱化非必要標記。
微調標記的配色。
在世界地圖上為當前不在畫面內的路徑點增加一層可點擊的覆蓋層。
修復了選擇默認以外難度時,技能描述和道具中會錯誤顯示的幾處數值。
日誌的教程版塊新增幾則教程。
優化了製作配方分類下的導航。
修復了點擊地圖標記中的「前往日誌」連結會跳轉至錯誤日誌的幾個案例。
重置技能時,魔法儲物箱也是符文的來源之一了。
修復了背包沒有空位時,即使某一欄位中有未堆疊滿的同類道具,也無法撿拾戰利品的問題。
修復了快速在背包、動作欄和儲物箱之間移動物品時的幾個小故障。
多人模式進程中,用戶介面會要求好友身份的參與者輸入密碼。主機玩家可以選擇取消密碼。
修復了玩家攜帶1把開鎖器或鑰匙接近上鎖的門時,用戶介面會顯示缺少開鎖器或鑰匙的問題。
修改了增益、狀態等效果持續時間在用戶介面的顯示方式,使其更容易閱讀。
修復了收集戰利品時,戰利品撿拾通知未正確顯示的一些案例。
修復了簡單難度下,用戶介面不顯示火把消耗的問題。
修復了筆誤和翻譯錯誤。非常感謝我們優秀的社區發現並反饋本地化問題!
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責任編輯:鐵板裡脊殲滅者