補水德應該是主流里前5費最缺乏站場的卡組,如何規劃費用和手牌是操作法力水晶的難點。
對法師是最劣的,無論是大法法的加費壓制,還是元素法的鋪場,所以面對法師的時候不要貿然跳費,前期以保血量為主,防止在科技來之前就進入對方的斬殺,用橫掃和浪潮削弱對方的小雜毛場面給奇利亞斯返場做準備,多點星艦不要貪大星艦或者怕虧費。計算一下星空球的斬殺(打龍牧和過療牧也要算對方斬殺,反正不能貪就是了)
對dk,對快攻dk純看對面刺刃buff幾次,buff3次的場面就不是德魯伊看得懂的。對中速和宇宙dk是小優,前期可以適當賣血,星艦不用點的太早,不然可能會被老闆和導演拉,或者小星艦被對面的亡語雜毛白嫖,只要你不解,他就沒屍體用,沒屍體就沒法提速,反正解了場攻也不太變,自閉挨打就行,dk很缺乏斬殺和直傷,補水體系成型之後就是迅速的返場,唯一輸一手攀高沉底或者大星艦和奇利亞斯都被對面精控。要防一張老闆,一張導演(導演可能會配合655大主教瑪拉達爾打出)
對戰士,早點用花童過基爾加丹,宇宙戰幾乎絕跡,爆破工頭被惡魔直接廢掉,奧丁戰的話,因為德魯伊幾乎沒有破壞對方節奏的能力,所以這個對局是有點自閉的,主線就是過穿牌庫早開門,在對方奧丁之後儘量保證病毒奇利亞斯站場,防止對面風怒刀的斬殺,打戰士很多牌都沒什麼用交的時候可以隨意一點,為遊客的一大波過牌跳費做準備,導演最好能拉到對面的遊客牌,可以增強補水的質量。
卡組代碼
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責任編輯:XingYeu