《原神》5.1第二期深淵第12層打法解析

2024-11-16     楷傑     2819

《原神》5.1版本第二期深淵已經上線,那麼第12層都有哪些怪,又要怎麼打呢?請看下面由「容容容三歲」帶來的《原神》5.1第二期深淵第12層怪物及打法解析,希望對大家有用。

這一期深境螺旋的敵人仍有較高血量。12-2下半要求隊伍攜帶弓箭手或有較好的對空能力,12-3則又是水免疫敵人篩選陣容。此外,帶有額外抗性的怪物越來越多,隊伍的減抗能力越發重要。

《原神》5.1第二期深淵第12層打法解析

淵月祝福

2024/11/16 - 2024/12/16

遒勁之月

當前場上角色的重擊命中敵人後,該角色的攻擊力提升20%,持續8秒,此效果至多疊加4層,每層獨立計時。

總數值很高但是有較高疊層限制的祝福,適配高頻重擊且吃攻擊力的角色。

12-1敵人解析

《原神》5.1第二期深淵第12層打法解析

第一波:1隻聖骸獸·水鱷。

聖骸獸的特點是噬骸狀態下的高抗性和高攻擊性。初始10%全抗性,噬骸狀態下對應元素抗性提升到70%,其他抗性提升到40%。

開戰後快速進入噬骸狀態,約40s後會施放終結技並放出噬骸能量塊,快速使用1次對應元素攻擊或6次其他元素攻擊能量塊可以將其吸收。吸收能量塊後攻擊聖骸獸可以使其短暫癱瘓並移除抗性加成,如果吸收後不攻擊聖骸獸則反而扣除自身角色少許生命值,如果沒有及時擊破,聖骸獸會吸收能量塊重新進入噬骸狀態。

聖骸獸的攻擊傷害高,並且容易打斷角色或造成強制位移,它的位移動作與自身碰撞判定容易導致角色攻擊落空,需要謹慎應對。

第二波:2隻熔岩·蝕土者

受到火元素攻擊/火元素附著會積累怒氣條,積累至20%/40%/60%時會損失較多生命值,積累至100%會死亡。但是一般隊伍積累速度較慢,燃燒隊伍能更好地利用這一機制。

會主動靠近角色,無需聚怪角色或拉怪技巧。

《原神》5.1第二期深淵第12層打法解析

第一波:2隻嵴峰龍。有50%岩抗。

第二波:單體BOSS·實驗性力場發生裝置。有70%岩抗。

會創造重力場,提高角色的跳躍高度。與地方傳奇·自律超算型不同,沒有岩盾。

入戰幾秒後會騰空一小段時間,期間無法命中(會影響上Buff)。沒有什麼特別的機制。

12-2敵人解析

《原神》5.1第二期深淵第12層打法解析

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